据INQ消息,最近一段时间,NVIDIA为PhysX的推广和应用做了很多工作,积极拉拢各大游戏开发商。继CAPCOM宣布《生化突击队》Bionic将支持PhysX物理引擎后,游戏引擎开发厂商EMERGENT又放出一个利好消息,他们将在Gamebryo游戏引擎的开发平台中与NVIDIA公司进行合作,将后者的Physx物理技术集成到Gamebryo游戏引擎当中。
EMERGENT公司的下一代Gamebryo游戏引擎预定于今年秋季发布,全面支持Playstation 3, Xbox 360, Wii和PC平台。
未来基于Gamebryo游戏引擎的不乏大作:《文明:变革》(Civilization Revolution)的开发商Firaxis Games和《鬼屋》(Splatterhouse)的开发商BottleRocket已经确定采用Gamebryo引擎在游戏机平台上进行开发。EA的大作《Warhammer Online: Age of Reckoning》、Larian Studios开发的神界《Divinity 2: Ego Draconis》都会加入到PhysX阵营中去。

《上古卷轴IV:湮没》采用Gamebryo引擎
Gamebryo引擎介绍:
Gamebryo引擎是NetImmerse引擎的后继版本,是由Numerical Design Limited最初开发的游戏中间层,在与Emergent Game Technologies公司合并后,引擎改名为Gamebryo Element。
Gamebryo Element引擎由C++编写的多平台游戏引擎,他支持的平台有:Windows、Wii、PlayStation 2、PlayStation 3、Xbox和Xbox 360。
虽然Gamebryo的渲染引擎部分是私有的,但他允许使用者添加自己的图形绘制代码。Gamebryo包含了长达3500页的说明书,然而关于Maya的部分却不完整,有的已经过时。
Emergent为部分客户提供开发套件,但不提供这些套件的源代码,而且套件只提供给EGT公司代表面谈后认为可以提供的客户。官方网址:http://www.emergent.net/
使用Gamebryo引擎的游戏包括:游戏 |
年份 |
平台 |
开发商 |
发行商 |
|---|---|---|---|---|
2004年 |
PC |
|||
2006年 |
Xbox, PC |
Bethesda Softworks, 2K Games |
||
2001年 |
PC |
|||
上古卷轴IV:湮没 |
2006年 |
PC, Xbox 360, PS3 |
Bethesda Softworks |
2K Games |
2007年 |
PC, Xbox 360 |
Bethesda Softworks |
2K Games |
|
2005年 |
PC |
|||
2007年 |
PC |
Mad Doc Software |
||
辐射3 |
2008年 |
PC, Xbox 360, PS3 |
Bethesda Softworks |
|
2005年 |
PC |
Irrational Games |
Vivendi Universal Games |
|
2006年 |
PC |
4Head Studios |
||
2004年 |
PC |
Gathering |
||
2005年 |
PS2, PC, Xbox |
Cyberlore Studios Inc. |
||
2007年 |
PC |
Collision Studios |
Digital Entertainment Pool |
|
文明4 |
2005 |
PC, Mac |
2K Games |
|
2004年 |
PC, Xbox |
Firaxis |
2K Games, Atari |
|
席德梅尔的铁路 |
2006年 |
PC |
Firaxis |
2K Games |
2008年 |
PC |
Ceidot游戏工作室 |
||
2008年 |
PC |
Electronic Arts |
||
2004年 |
PC |
Microsoft Game Studios |
||
2006年 |
PC |
使用NetImmerse引擎的游戏包括:
游戏 |
年份 |
平台 |
开发者 |
发行商 |
|---|---|---|---|---|
2001年 |
PC |
|||
上古卷轴III:晨风 |
2002年 |
PC, Xbox |
Bethesda Softworks |
育碧公司 |
2002年 |
PC, Xbox |
Bethesda Softworks |
育碧公司 |
|
2002年 |
PC, Xbox |
Bethesda Softworks |
育碧公司 |
|
安特罗皮亚世界 |
2003年 |
PC |
||
2002年 |
PC, Mac |
Electronic Arts |
||
2003 |
Xbox, PS2 |
Unique Development Studios Sweden |
||
1999年 |
PC, Dreamcast |
|||
2002 |
PC |
Activision |
||
2004年 |
PC |
Microsoft Game Studios |
||
2004年 |
XBox |