08年显卡焦点之战:4870对决GTX260
RV770的上市,标志着被压制许久的“镭”系列图形产品发起了一次绝地大反攻。继Radeon HD 4850成功将Geforce 9800GTX从299美元高位上拉下马之! (10577 字)
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看完了上面的评测,HD 4870和GTX 260究竟谁才是玩家想要迫不及待收入囊中的显卡?在下结论之前,编辑最后准备了5个PK环节:
性能PK:
显卡用户买显卡时最关心的就是显卡的性能能否满足他们的要求?身为同门师兄,4870性能领先4850的幅度远超过上代HD 3870与3850的性能差距。HD 4870与GTX 260的性能在伯仲之间,如果非要分个高低的话,只能说GTX 260以微弱的优势领先一点,难能可贵的是4870在不少“游戏之道”也有领先的机会。也许有玩家会觉得HD 4870在几个游戏测试中的性能还不如HD 3870 X2,对于这部分用户,编辑想说的是,目前部分游戏对Crossfire的支持确实不好,导致HD 3870 X2只能发挥出一片RV670的性能,第二个就是它的功耗过高,购买这款显卡的玩家得做好心理准备。
价格PK:
性能不能决定一切,性价比永远是显卡用户追求的目标。不考虑成本的产品设计思路,很难在激烈的市场竞争取得成功。从NVIDIA、AMD两者发布GT200、RV770时的定价来看,HD 4870官方售价为299美元,GTX260官方售价为499美元,而本文的实际游戏测试中,3D性能仅有不到5%的性能差距。有人会愿意花200美元去换取5%的性能提升吗?我想这根本不需要回答,4870的性价比毫无疑问要比后者高出很多。在这个PK环节,HD 4870毫无悬念地胜出。
发热量、功耗PK:
NVIDIA这一代的GPU也加入了节能的设计,从我们前面的功耗测试环节可以看到,GTX280/260在待机功耗方面控制得相当理想,4870由于催化剂版本的问题,待机功耗偏高。不过高清回放和3D游戏这个环节,GTX 260要高出HD 4870,以芯片厂商所强调的性能/瓦特比或性能/平方毫米两个指标来看,编辑认为4870胜出。
功能PK:
这个环节主要是针对GPU的通用计算实例来谈,高清视频解码是第一代DX10显卡竞争的重点之一,AMD后发制人的RV630/610以UVD(通用视频解码器)技术和完整的HDMI输出方案,赢下了不少好评口碑,也使得显卡产业进入到一个高清视觉的时代。而两大图形厂商下一个要争夺的重点将是视频转码(Video transcodeing),而这正是CPU的传统舞台。于是,NVIDIA在发布GT200的当天,也同时发布了CUDA2.0。各种基于CUDA的各种通用计算的应用实例,正式进入到普通电脑用户的桌面领域,尤其是基于GPU的视频加速转码和Photoshop CS4即将带来的CUDA加速,完成同样的工作,使用GPU计算可以达到几十倍的速度提升,这些实际应用将对所有的电脑用户包括游戏玩家产生很大的诱惑力。NV的目标是改变未来计算的方式,让GPU通过CUDA平台运算来完成例如视频转码这样的工作。这一点,就连AMD也不得不承认,NVIDIA在GPU通用计算领域走在了前面。功能PK环节,NVIDIA略胜一筹。
作为图形行业的领袖,NVIDIA为我们勾画了一个未来视觉计算的蓝图,但这个伟大的目标,实现起来却不会那么容易。编辑认为,在现有的成熟商业框架下,重新编写软件代码对所有软件厂商而言将是一个非常巨大的工作量,短期内注定很难得到他们的认同。
卖点PK:
纵观DX10架构的ATI Radeon系列,在工艺制程、技术规格上始终都领先于对手。HD 4800系列已经是AMD的第二代DirectX 10.1显卡,DX10.1特性、Tesslation镶嵌格单元等领先的技术规格,已经算不上HD 4800系列的突出卖点了,这些技术规格更多地意义是给游戏开发人员带来更简化地编程工作。虽然同是基于RV770核心的产品,同样具备优秀的性价比,但这只是HD 4870和HD 4850的一个共同点,HD 4870还有着HD 4850所不具备的特性,4870全球第一片使用GDDR5显存的显卡,全球第一片浮点运算能力超过1Tera Flops的显卡,这些独一无二的特性,不光是对于ATI的死忠Fans,对所有的显卡爱好者都有着意义非凡的收藏价值。这个环节,4870继续胜出!
总结:
综合来看,AMD的图形芯片策略在RV770身上取得了首次成功,HD 4870再次复刻了4850以小搏大的壮举,当之无愧于2k元以上性价比之王的称号。
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