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我的游戏我做主!“网龙杯”动漫游戏设计大赛,注定属于你的精彩……
2008网龙杯全国游戏动漫设计大赛正如火如荼进行中,目前已经征集到大批精彩作品,为了办好本届全国规模最大,影响力最高,参与人数最多,奖金最高的原创游戏动漫大赛,相信主办方网龙公司一定有许多心得体会,我们游戏轴心就此问题专访了网龙公司执行董事刘路远,为网友还原一个真实的网龙,一个国内最有创新精神的游戏开发运营公司,一个致力于成为国际一流游戏企业的网龙!

下面就是游戏轴心专访网龙CEO刘路远实录:
游戏轴心:请问网龙公司举办这次全国游戏动漫设计大赛的初衷和目的是什么?
刘路远:2008“网龙杯”全国游戏动漫设计大赛是推动创意产业发展的一项举措,是提升国民创新能力、创意能力的一次尝试。小熊在线www.beareyes.com.cn
网龙公司作为此次大赛协办单位希望通过此次比赛增进社会对于数字娱乐产业的了解与关注;其次为有识之士提供接近大型项目成果交易会、了解数字娱乐产业领军企业的良好平台。最后便是通过大赛挖掘、培养行业优秀人才,从而带动产业经济的快速发展。小熊在线www.beareyes.com.cn
游戏轴心:这次网龙举办的全国游戏动漫大赛与同类型的其他比赛有什么区别吗?
刘路远:此次比赛设立了丰厚的奖金:赛奖金设置总计近60万元,可谓国内最高级别的游戏动漫设计赛事!
除重量级奖金设置外,大赛组委会还特别邀请国内网游行业最资深、最顶尖的程序、美术和游戏策划专家担任大赛评委。小熊在线www.beareyes.com.cn
此次大赛不仅是一次比赛,更是网龙公司为广大游戏动漫人才提供的一个交流与展示的平台。在本次比赛中崭露头角的选手,更有机会进入公司实习,亲身经历网络游戏从创意、制作研发到运营全过程的难得机会。小熊在线www.beareyes.com.cn
游戏轴心:网龙公司为此次比赛准备了怎样的奖项设置?
刘路远:本次比赛共分程序类、美术类和策划类三大类。每个大类的均设置了1名一等奖(美术类一等奖根据三个试题方向有3位)、3名二等奖、6名三等奖和20名优秀奖。奖金分别为30000、15000,8000和1000。小熊在线www.beareyes.com.cn
游戏轴心:能否具体讲解下这次全国游戏动漫设计大赛的具体赛程?
刘路远:大赛于4月2日正式启动;伴随着大赛的启动,大赛的官方网站也正式开通;同时美术、程序、策划类赛题正式公布,选手在线注册报名开始。小熊在线www.beareyes.com.cn
4月2日-5月25日选手可以按照大赛作品要求及递交流程在规定时限内完成作品并提交。
5月1日-5月30日大赛进入了评审阶段。届时大赛评审委员会根据既定标准及决赛计划对已递交的作品进行评审。小熊在线www.beareyes.com.cn
6月1日以后大赛组委会负责陆续通知晋级选手关于大赛进一步的日程安排及进行相关事项的说明。
6月14日 晋级决赛的选手会抵达福州,我们网龙公司届时会负责提前安排住宿等相关事宜
6月15日我们的ND游戏设计精英论坛活动开始。获得本次大赛一、二、三等奖的选手将被邀请亲临福州参加由网龙公司举办的
“ND游戏设计精英论坛”, 与技术权威切磋技艺,与美术、程序、策划三个专业内的领军人物进行面对面的交流。小熊在线www.beareyes.com.cn
6月19日将举办本次大赛的颁奖典礼获奖作品及选手将有机会受邀参加隆重的颁奖典礼。小熊在线www.beareyes.com.cn
游戏轴心:我注意到这次大赛优秀人才网龙将提供实习机会,请问网龙公司是如何考虑的?
刘路远:我们网龙公司始终希望能够招聘到更多的优秀人才加盟我们公司,一起为我们的用户提供更好的服务和产品。同时我们也意识到业内优秀人才紧缺的情况,所以获得此次大赛一、二、三等奖的选手将有机会接受业内资深人士的悉心指导,进入公司实习,亲身经历网络游戏从创意、制作研发到运营全过程的难得机会。对于实习期间表现优秀并符合劳动法聘用要求的优秀人才,公司将考虑以高于业界平均水准30%的薪水邀请加盟。小熊在线www.beareyes.com.cn
游戏轴心:另外请谈一下在2008年度的一些本行业发展与企业计划的情况?
刘路远:今年将推出《英雄无敌online》、《开心》和《天元》三款网游新作。小熊在线www.beareyes.com.cn

此外,这几年网游市场发展很快,玩家对游戏品质的要求不断提高,开发商做游戏越来越难,目前发展的最大战略瓶颈是“人才”。小熊在线www.beareyes.com.cn
我们绝大多数的技术人员很难从学校直接招聘,大多的学习是由基础的培训公司进行进一步的培训。在整体公司人才储备上,我们目前已经拥有500多名的专业开发人员,公司内部成立了网龙大学,进行内部游戏的教育,全公司员工都要求进行基本的游戏制作的培训教育。同时,通过这么多年积累的经验,近期网龙也已经开始针对即将毕业的学生进行培训,我们希望在他们大二、大三开始,进行培训,使得一些在考虑就业的优秀人才,他们在选择就业之前就选择网游行业。小熊在线www.beareyes.com.cn
游戏轴心:网龙于2007年11月2日香港联合交易所有限公司创业板上市,网龙下一步在香港证券市场有什么进一步的计划吗?
刘路远:5月23日,公司由港交所创业板转至主板上市的申请已于获港交所上市委员会批准,将于6月24日9时30分在主板开始交易。作为一家从事网络游戏开发、运营的企业,公司在香港主板上市有助于提升公司知名度及股份交易的流通量,并可获得大型机构和零售投资者的认同。小熊在线www.beareyes.com.cn
游戏轴心:作为一个有自主知识产权的网游企业,能否能够介绍一下网龙公司在研发及核心技术方面的情况?
刘路远:多年来网龙公司始终致力培养自主创新为主的游戏研发核心竞争力。技术研发上,目前已自主研发2D、2.5D引擎,并斥巨资引进动作捕捉仪和业界最先进的3D游戏开发引擎—UNREAL
3 ENGINE,具备开发各类网络游戏的技术储备;同时,网龙公司拥有国内最好的网络游戏研发团队——天晴数码。小熊在线www.beareyes.com.cn
游戏轴心:我们(游戏轴心)对于公司游戏化管理模式很感兴趣,能否详细介绍下呢?当初您又是如何想到这种管理模式的呢?
刘路远:我一直认为游戏化不是一种玩物丧志和放任自流,而是基于人的天性而享受开心的过程。开心是一种源动力,每个人不管工作学习还是生活休闲,追求的应是开心。员工一开心,动力自然来。网龙要做的就是把一群有热情、有创意的人聚集在一起,充分激发他们的活力,不断实现他们的灵感和梦想。灵感和梦想变成的产品,更能得到市场的认可和欢迎。小熊在线www.beareyes.com.cn
“用快乐颠覆生活”,是我们的理想。在这里,你会发现,游戏无处不在。工作游戏化,游戏工作化——这是网龙独特的企业氛围。小熊在线www.beareyes.com.cn
游戏轴心:网龙的产品中,如何全面考虑民族性的特征与世界性潮流文化的结合?在设计与作品中是如何体现出来的?因为民组文化与商业的世界潮流似乎要做到统一似乎需要注意很多方面的考虑?
刘路远:国产网络游戏要想真正取得实质性的进步,一定要主动接触了解国际市场。而要想进入不同区域,游戏中的文化元素发挥着至关重要的作用。这在网龙自主开发的武侠类网游《征服》的海外拓展之路上体现得尤为明显。从宝岛台湾到一衣带水的日本,再到大洋彼岸的美国,《征服》让全球2000万用户为之倾倒的根本因素就是其所体现的最纯粹的中华武侠文化。”
网龙公司自主研发的网络游戏带有很强的文化性,不仅角色造型、角色等级富东方特色,而且在开发过程中,友情、家庭、正邪、善恶等方面的东方价值观,也都渗入角色的个性设计。小熊在线www.beareyes.com.cn
国内的玩家和海外的玩家虽然在一些行为上面有不一样的地方。但也有在游戏上的共通性。在我们看来、网络游戏其实是和电影的本质上很像,比如说《卧虎藏龙》你说它是中国人拍的电影。但是它也可以满足西方世界。从现在的整个的发展的趋势来讲,随着中国的经济的发展、中国文化也普通被海外所接受。最简单一个例子“中国功夫”,这是所有全球、所有玩家都认可的东西。但是如果说我给他介绍中国功夫的具体门派什么武当、峨眉啊,他们就会晕了头。因此,在介绍中国文化这里首先要满足一个基本的需求,然后再有限度的介绍一些中国的文化,而不是说一下子给他们太多看不懂的东西。小熊在线www.beareyes.com.cn
网龙坚信“民族的就是世界的”,在新闻出版总署等政府有关部门的扶持下,必将在竞争激烈的海外市场再现“丝绸之路”的光荣与梦想,给予世界游戏产业界更多的惊叹和感动。小熊在线www.beareyes.com.cn
游戏轴心:谢谢刘总接受我们的专访,为我们网友提供了很多有趣的内容。
刘路远:同样谢谢游戏轴心,祝愿你们读者能多多参与我们大赛并提出宝贵意见!

刘路远近照
2008年05月30日 于上海
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