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游戏轴心-沙锅@微笑
[来源] 北京
2008年05月07日

《QQ幻想》玩家交流 我对游戏的看法 [转载]
-网游

我不是一个游戏高手,也算不上什么骨灰级玩家。可是游戏带给我的很多感悟,依然是我所不能释怀的...... (751 字)

  我不是一个游戏高手,也算不上什么骨灰级玩家。可是游戏带给我的很多感悟,依然是我所不能释怀的。
  
   我曾经想过为游戏正名,不觉得人们在游戏中的沉沦是游戏的错误;我也曾为电子竞技的前景而遐想连天,认为电子竞技将像足球那样风靡世界;我也曾在模拟器的帮助下,一个个回顾曾经的老作品...
  
   但是我是直到今天,才开始渐渐了解游戏的深刻意义。
  
   我一贯不喜欢网游,也认为拿个鼠标在屏幕上不停的点击是很傻的事情。我一直讨厌这种没有技术要求的游戏。但是,QQ幻想的出现改变了这一切。我完全是受暴雪跟魔兽的影响而开始尝试QQ幻想的,当然QQ幻想本身来说,也不像有的游戏,鼠标点点就能过关。为了消灭强大的boss,你必须在数十种技能中作出选择,在合适的时候向合适的对象施法合适的技能。
  
   虽然难度很高,游戏技术也很复杂,但我并不因此认为QQ幻想跟其它网游有太多本质的区别。因为魔兽的关系,我开始真正了解网络游戏。
  
   网络游戏中有着严格而复杂的升级系统,总的来说,泡的时间越长,等级越高,装备越好。如果说某个法术可以打断另外一个法术,你就总是能利用这个技巧去对付敌人。如果说某个boss掉某些装备,只要你有耐心、时间和钞票,你就能得到这些装备。相比现实生活,游戏的规则似乎更容易掌握。
  
   我们总是说某个游戏平衡性不好,但如果现实世界有游戏一半的公平,游戏可能不会那么风靡;相类似的,如果现实世界给孩子和年青人的快乐有游戏所给的一半,游戏也不会被说成是电子海洛因。
  
   所以你现在应该可以理解为什么那些网游泡菜或者网游达人可以几天几夜连续在这个用电子搭建起来的虚拟世界中生活。游戏中得到的钱一点也不会反映到现实中,虽然也有贩卖游戏货币、装备的,但那毕竟是少数,大部分的人仅仅是因为杀死某个强大的boss就可以开心很久了。他们宁可在游戏中过日子,也不要面对复杂的现实。

来源:17173.com

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出版商: 腾讯
开发商: 腾讯
游戏类型:RPG
发售日期:
 
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