刚度的劫这才发现日神有多么的面了 以前靠采矿升级60后我用了4个易骨才发现日神根本不是我想象中的样子
60的日神挖矿1个1000左右经验打同等级的怪才几百还要不停的吃血 自己一个人群刷怪物只能引比自己等级低10级的怪物还不能超过5个或6个如果没有蝉甲根本不能混
还有那个减%80防+%30左右的垃圾技能我就没有用过 6月6改版后唤神技能中的加功技能居然还减%9-%10的防 本来防御就看不出什么效果现在更别提了
攻击不高我们没有意见 技能没有瞬发我们也忍了 还有一个技能是加速的时间就20秒左右太少了吧 本来就是近身攻击 打不过还不让跑吗垃圾法宝根本没有效果
尤其是技能法宝更是垃圾中的垃圾 浪费了10点不说不加攻防不说 就给个那么垃圾的技能啊 我现在就没有见过有谁用技能法宝的 本来点就少还没有什么实用的技能
有什么用啊 强烈见意不分什么技能法宝和无技能法宝把2个+一起不行吗 现在都加炼力搞的游戏里的材料和炼化书都没有人卖了 而法宝却便宜的要死 非常不平衡
希望把游戏的平衡性把握好不要出现什么一枝独秀 要百花齐放才好 强烈建议加强游戏角色的特征 不是说的挺好吗
剑就让他在速度上加快 灵者吗就让他像传奇的道士一样关门放狗宝宝强就可以拉本身不用太强 至于珠吗就想办法大家想组 他最好是缺他不行
月就让他变的象个刺客或杀手只要pk不弱就有人玩而且多元化 日神吗不用说了吧只要能抗击打能力强就可以拉 以上是我本人一点不太成熟的意见还希望大家多多批评指正
在此希望蜀山能够更加的完美最好是能够成为网络游戏的一个里程碑让所有玩过他的人记住这个游戏谢谢
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