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倚天剑与屠龙刀
 
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[来源] 北京
2008年04月24日

《倚天剑与屠龙刀》各门派PK装备技能 [转载]
-网游

玩了将近2个星期的游戏,现在69级,没充过点卡的玩家之一…… (1111 字)

  大家好,我是来自华山论剑-------------o0剑天涯0o

  玩了将近2个星期的游戏,现在69级,没充过点卡的玩家之一,现将各门派加点方式(用于PK的)写出来与大家分享,觉得对的顶一个,不对的请指正。

  少林:外防高是少林的特点。少林加点方式很多,传统的血牛是一种,不用多说。另外还有一种:加内和神,后期内1.25W以上,其余的是神元点(前期什么都加点,后期把精洗了)。装备:8土打造+5*8土淬练的外防装。与武当PK上来直接砍,别用什么门派技能,人和宝宝一起砍,先出手的肯定是武当的,万一你被他封住怎么办,或者你封不住他怎么办(有十足把握封住对手情况除外)。与峨嵋PK各有优势,让老天裁决吧。至于唐门明教,单P不用怕,少林胜算很大,群P就要小心了,当心没出手的机会哦!

  武当:加气势,全加气势,不要问我为什么(前期可以加点内,后期洗回来)。高气势的武当单P群P都很变态。装备:8水打造+5*8水淬练的气势装。单PK时遇到少林峨嵋,上来就封,群P啥也不管,直接K;另外,与唐门就是拼气势了,明教基本打不过武当,单P群P都这样。

  峨嵋:与少林刚刚相反,峨嵋的内防高(个人认为,峨嵋可以与少林血牛一样加点)。峨嵋加点应当加精和神,后期精1.25W以上,其余为神元点(前期加点内,不然打不了BOSS)。装备:8木打造+5*8木淬练的内防装。峨嵋PK与少林差不多,不多说。

  唐门:与武当类似,主要加气势点,前期什么都加点,后期洗回来,装备:8钻打造+5*8钻淬练的气势装。建议不要与少林峨嵋的单P,胜算不是很大。群P唐门还是很厉害的。

  明教:说实话,明教现在有点垃圾(我不是明教玩家,实话实说)。跟其他几个门派比自己的特色——攻击身法,我实在想不出用处有多大。加点嘛,随便加,推荐:30%精.60%神,10%内(后期洗为神),装备:7钻打造+5*7钻淬练的气势装,这样气势稍微比少林峨嵋高,6级单砍很厉害。与武当唐门,单P胜算还是很大的,6级单砍那不一般的厉害啊。群P建议2个单砍,3个群,放倒一个再说,呵呵。

  另外,武当重防御身法,明教重攻击身法,各门派打造靴子的时候侧重点不一样。

  还有所有玩家不要被“高气势是回合制游戏的王道”这句话误导了,这款游戏不是这样的。少林、峨嵋、明教跟武当、唐门比气势是比不了的。要知道人家8级石头加气势,你的8级石头是不加气势的,千万不要拿自己门派的缺点与人家的优点比较。要玩出自己门派的特色来。

  PK中好装备是最很重要,还有个重要因素是门派技能。门派技能对于峨嵋,少林,武当尤为重要,要重视门派技能的应用。明教与唐门的门派技能纯为鸡肋不多说。门派技能成功使用与技能等级。技能重数,玩家名望有重大关系。建议喜欢PK的玩家在70级时把名望刷高些,把技能练满。名望高,级低的杀级高的也是很有可能的。
 

来源:天使在线

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出版商: 蓝港在线
开发商: 蓝港在线
游戏类型:RPG
发售日期:
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