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08年Nv和Intel正面交火 GPU拒绝被融合

时间:2008年04月16日  出处:湖南  编辑:朱泽晨

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第1页:Intel副总基辛格语出惊人 显卡走到尽头



    在本月初举行的2008年春季Intel信息技术峰会(IDF)上,Intel高级副总裁兼数字企业事业部总经理帕特•基辛格在主题演讲中发表了的观点震惊业界:“视觉计算是一场革命,它将颠覆持续了几十年的显卡产业。在下一代视觉计算中,显卡产业已经走到了尽头,取而代之的是可编程的显示计算通用架构芯片。视觉计算虽然不会马上替代显卡,但是在三四年之后,随着相关技术、产品的成熟上市,显卡产业将会消亡。”这表示Intel自1999年Intel退出独立显卡市场后再次高调回归,更是展现了“重新定义图形计算产业的规则”的雄心壮志。小熊在线www.beareyes.com.cn

    基辛格这样描述未来图形计算的发展趋势:过去的多边形渲染已经不够了,下一代是可编程、通用的架构,Intel的可编程显示计算通用架构芯片将带来可编程、高清晰度的逼真渲染。视觉计算正在改写用户的视觉感受和身临其境的高清体验。下一代技术将可以提供自然真实的游戏体验、图形效果和高清晰度视频和音频,从而对电脑的性能和架构提出了更高的要求。例如,光线追踪等整体照明技巧可用于提供准确的阴影和照明效果,从而对计算机提出了比传统显卡更高的性能要求。应用中的行为逼真度(如游戏中的逼真动作或医疗成像中的人体动作真实表现)也推动了对更普遍计算的需求。最终,人们将享受到完全不同以往的互动体验。小熊在线www.beareyes.com.cn

    针对这种新一代可视化需求,Intel专门开发了一套面向可编程的显示计算通用架构芯片的全新架构——Larrabee架构,并计划将于今年晚些时候进行首次展示。谈到Larrabee,基辛格说:“这个架构是Intel白手起家设计的,具有很高的能耗比,矢量指令级也是全新的设计,在目前架构基础之上可以增加100多个指令、增加了浮点运算能力、全新的内存操作能力,能够满足下一代工作负载的需求。同时也会加入下一代高速缓存架构,这样就能够支持更多的可编程核以及功能的执行。”

 

昆明|英特尔|Larrabee

    虽然此次IDF上Intel并没有展示有“信服力”让传统显卡产业消亡的实际产品,但确实是一次正式的“宣战”,观点鲜明了表达了Intel观点:

X86无处不在 通用计算构架无所不能

    担当Intel消亡显卡产业重担的Larrabee架构仍将会是一款基于调整的x86指令集通用构架芯片,无论它增加多少矢量指令集还是更强大的并行化能力,这场未来竞争还是归结为通用构架解决方案和ASIC专用集成电路解决方案的对决,Intel强调通用构架对各种应用的广泛支持,除了完成GPU的三维渲染工作,物理加速,光线跟踪等高计算能力的浮点计算工作。基于Larrabee架构的产品应该在09年下半年面世。小熊在线www.beareyes.com.cn

融合到底 X86处理器根基地位不动摇

    从CPU和GPU融合趋势的观点看,Nehalem微架将成为第一个集成图形处理器功能的处理器构架。而我们从其7.31亿的晶体管规模预计数字来看,基本和现在AMD和Nvidia目前主流的RV670和G92规模相当,我们假设两者构架执行效能相当的情况下(实际上通用构架和ASIC在专门任务处理的效率会相差很多),今年年底面世的Nehalem集成的显卡功能应该还是面向入门市场的产品。未来随着制程的升级,类似Larrabee架构将和传统CPU再次融合,充当当年第一台PC机中i8088(i8086简化版)配套用于提高浮点数据处理能力而增加的X87芯片系列数学协处理器的角色,再次对X86指令集进行扩充。小熊在线www.beareyes.com.cn

领头羊效应 打造扩展X86新业界标准

    Intel把可编程显示计算构架独立和融合设计替代显卡产业的周期定在3到4年,并预言而在这之前,CPU和GPU目前相辅相成的角色也将发生转变,CPU核心角色不断强化,而GPU的重要性则不断“淡化”,最终淡出人们的视线。可以料想到在这段时间Intel除了推出和ASIC方案竞争的产品外,更重要的是凭自身在IT产业强大号召力把通用浮点运算指令集的从概念推动成标准,当这一扩展真正成为X86指令集的一部分,获得上游操作系统,下游硬件OEM厂商和软件ISV的支持,也不难再弄个龙头老大当当。小熊在线www.beareyes.com.cn

 

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