
《Frontlines: Fuel of War》的游戏模式除了一般常见的小组合作模式之外,最重要的是它采用了一套全新的前线战斗系统(Frontline Combat System),想过关就要推进你的前线,而这套系统也就是这款游戏名称的由来。

游戏中可以看到下一个任务的据点连线
游戏中虽然有一个开放式的游戏环境,但游戏的重点还是战略据点的攻防。在己方的势力范围之内,最前方的据点连线就是你的前线,你可以选择攻占任一个前线接触到的敌方据点,但是无法攻入敌人后方的据点。这样的设计让战场上的胜负决定于前线的推进,不但更为强调团队的合作,也更能反映真实战场上的状况。

尽管该游戏不如《荣誉勋章》系列和《彩虹六号》那么有名,但同样是一款基于UE3引擎设计出来的游戏,无论是作战模式还是场景画质,FFOW比它们都做得出色很多。