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 ·UE3 FPS战争巨作 22款显卡对决FFOW
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UE3 FPS战争巨作 22款显卡对决FFOW

时间:2008年04月16日  出处:湖南  编辑:小熊在线-zZ

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第12页:17CRT:1024x768测试


测试场景截图

测试方法:选取游戏中帧数稳定固定场景,采用Fraps记录每款显卡的实际帧数。
测试分辨率:1024x768/1440x900/1680x1050/1920x1200/2560x1600@32bit No AA/AF
画质等级:All Medium/very High

Frames per second

游戏体验

<30 FPS
达不到基本流畅的要求、会有丢帧、停顿现象
30-40 FPS
基本流畅运行、获得一般的游戏体验
40-60 FPS
大部分场景流畅运行、较好的游戏体验
>60 FPS
所有场景完全流畅运行、完美的游戏体验

  为了让大家更为直观的比较后面的测试结果,这里啰嗦一下游戏的帧数多少的含义,RTS即时战略游戏,一般来说30fps就能满足需要;而像第一人称类FPS游戏,则起码要60fps以上才能获得完美的游戏体验。

  FFOW将游戏场景的最高帧数锁定在65帧左右,高端卡在这个分辨率下全为60fps以上,看不出性能差别。

  在这个画质下,中端新贵9600GT的平均帧数要高出8800GS,128bit位宽的HD 3690相比256M的HD 3850性能损失很大。599元以下的显卡阵营,8600GT、2600XT GDDR3(700/1800MHz)可以跑到接近50fps的水平,而同级别的HD 3650性能差强人意。8400GS、HD 3450基本不具备可玩性!

  1024x768最高画质下,9800GTX、8800GTX、8800GTS依然可以保持在60fps以上,HD 3800系列则全部跌入50fps以下。8800GS的表现最为令人失望,竟然跌到30fps以下。

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第1页:石油引发的虚拟战争——Frontlines: Fuel of War
第2页:FFOW名称来源:前线据点攻防转换
第3页:FFOW基于UE3引擎开发 “游戏之道”成员之一
第4页:游戏菜单界面
第5页:游戏支持载具作战模式
第6页:西方联盟载具列表
第7页:红星联盟载具列表
第8页:Video设置
第9页:游戏截图
第10页:测试平台说明
第11页:多核支持/内存需求情况
第12页:17CRT:1024x768测试
第13页:17普LCD/19宽LCD:1440x900测试
第14页:22宽LCD:1680x1050测试
第15页:24/27宽LCD:1920x1200测试
第16页:30宽LCD:2560x1600测试
第17页:总结:推荐与不推荐

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