
测试场景截图
测试方法:选取游戏中帧数稳定固定场景,采用Fraps记录每款显卡的实际帧数。
测试分辨率:1024x768/1440x900/1680x1050/1920x1200/2560x1600@32bit No AA/AF
画质等级:All Medium/very High
Frames per second |
游戏体验 |
<30 FPS |
达不到基本流畅的要求、会有丢帧、停顿现象 |
30-40 FPS |
基本流畅运行、获得一般的游戏体验 |
40-60 FPS |
大部分场景流畅运行、较好的游戏体验 |
>60 FPS |
所有场景完全流畅运行、完美的游戏体验 |
为了让大家更为直观的比较后面的测试结果,这里啰嗦一下游戏的帧数多少的含义,RTS即时战略游戏,一般来说30fps就能满足需要;而像第一人称类FPS游戏,则起码要60fps以上才能获得完美的游戏体验。

FFOW将游戏场景的最高帧数锁定在65帧左右,高端卡在这个分辨率下全为60fps以上,看不出性能差别。
在这个画质下,中端新贵9600GT的平均帧数要高出8800GS,128bit位宽的HD 3690相比256M的HD 3850性能损失很大。599元以下的显卡阵营,8600GT、2600XT GDDR3(700/1800MHz)可以跑到接近50fps的水平,而同级别的HD 3650性能差强人意。8400GS、HD 3450基本不具备可玩性!

1024x768最高画质下,9800GTX、8800GTX、8800GTS依然可以保持在60fps以上,HD 3800系列则全部跌入50fps以下。8800GS的表现最为令人失望,竟然跌到30fps以下。