
由暴雪在2002年07月发布的即时战略游戏《魔兽争霸3》终于将迎来它的第22个补丁,该款游戏在多年前即成为全球电子竞技大赛的比赛项目,衍生了国内外相关的诸多电子竞技赛事、电子竞技媒体以及电子竞技俱乐部,受到大众的广泛认可以及关注。在多次修正之后,《魔兽争霸3:冰封王座(Warcraft III :Frozen Throne)》平衡性已比较完美,近两年来少有改动。
近日暴雪在忙于对其另两款游戏投入大量精力,《星际2》开发以及世界巡回宣传、《魔兽世界》新副本创作以及竞技场平衡性调整之余,终于想起来应该再给目前依然倍受追捧的《魔兽争霸3》一点爱,应玩家强烈请求对游戏平衡性作出一定调整。目前1.22补丁还在测试之中,不过相关改动数据已经放出,以下是具体内容:
总体:
- 现在在选项菜单中添加了一个“自动保存录像”的设置,你参与的游戏都会被自动录像,录像存放到安装目录的/replays文件夹下。
- 增加了一个选项,可以始终显示建筑物和单位的血条。
- 你可以使用/showminimapsignals和/hideminimapsignals命令来开启和关闭小地图的盟友消息。
平衡性
以下是平衡性改动:
人类
- 哨塔的修复率由12增加至20。
- 骑士的攻击速度上升到了1.4,伤害上升到了28(之前是1.5和25)
亡灵
- 通灵塔的基础护甲由1上升到5
- 纳克萨玛斯的建造时间下降了20秒。(好吧,主基地的建造时间下降了20秒)
暗夜精灵
- 商店出售的毒液之球中毒时间由10秒变为8秒。
- 击杀树妖获得经验值由40上升到60。
BUG修复
- 有冷却时间却无限量使用的物品现在在被丢弃或交易之后仍然持续冷却时间。
- 修复了一个血瓶冷却时间的BUG。
- 蜘蛛钻地之后,钻出时蜘蛛网技能设为自动施放。
- 修正了一个英雄间传递物品时,冷却时间的BUG
地图
- 以下四张地图将被添加到正式版本中:
- (2)MeltingValley
- (2)RoadToStratholme
- (4)CentaurGrove
- (4)TidewaterGlades
关于1.22的改动曾在4月1日与大批暴雪所公布的“恶搞”新闻共同放出,受到各族玩家的大量争议,一度被怀疑为暴雪的愚人节玩笑。但是近日暴雪对它的娱乐性新闻做了一个澄清以及汇总,其中并不包括这一条1.22的改动内容。目前参与1.22测试的玩家已经对该新闻作出回应,1.22测试版本中所更新内容确实如上所言。相信在测试结束后,1.22补丁将会给魔兽争霸带来许多全新的战术,很多围绕人类建造防御塔、暗夜精灵暴树妖海的战术都会产生相应的变化。
1.22的测试目前已经开始,只要是购买了正版游戏、并且拥有登陆battle.net所必须的cdkey的玩家均可以通过登陆类似battle.net的、暴雪所设置的特殊服务器参与测试。