《MGS4》的制作人小岛秀夫在接受IGN的采访时表示关于“宣布《MGS
4》为终结之作”完全是无奈之举,这仅仅是一个“公关策略”而已,他本身是不希望《MGS》在这种情况下终结的。
但是也正是因为这种无奈,他需要牺牲Snake……不过他表示即使Snake不在,这一系列也依旧可以延续下去。
小岛在采访时说道,其实原来在《MGS2》时就他想结束这一系列,后来我们也都看到了《MGS3》也在PS2上推出了,然后小岛曾经对自己说“好吧,这是最后一作了!”不过在之后还是有人表示,关于整个系列还有很多未解开的悬念,他们所得到的答案还不够。
作为一个系列来说小岛认为大部分的内容已经在MGS的1、2、3中表达得非常清楚了,至少他是这么认为的,但是就像之前讲的那样,很多人觉得“得到的答案”还不够,所以他需要做一个系列的完整总结。
但是小岛表示他并不喜欢“终结”或类似的词汇来给该系列做定义,但是这是公司的宣传手法,所以不得不这样做。“因为不这样结束的话,我还得去做下一款《MGS4》,所以我需要让Snake死掉,然后我可以做些别的(笑)。”
