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G92至尊王者驾临 9800GTX同步首测

BEAREYES.COM 北京 [ 原创 ] 作者:小熊在线-zZ 日期:2008年04月01日


第3页:Geforce 9800GTX详细规格

Geforce
9800GX2
Geforce
9800GTX
Geforce
8800GTS
Geforce
8800GT
Geforce 8800GTX
核心代号
G92-450
G92-420
G92-400
G92-270
G80
晶体管数量
7.54亿
7.54亿
7.54亿
7.54亿
7亿
工艺制程
65nm
65nm
65nm
65nm
90nm
核心频率
600MHz
675MHz
650MHz
600MHz
575MHz
Shader单元数量
128 x2
128
128
112
128
Shader频率
1500MHz
1688MHz
1625MHz
1500MHz
1350MHz
纹理单元
64 x2
64
64
56
64
光栅单元
16 x2
16
16
16
24
显存容量
1GB
512MB
512MB
512MB
768MB
显存频率
2.0GHz
2.2GHz
1.94GHz
2.0GHz
1.8GHz
显存位宽
512-bit
256-bit
256-bit
256-bit
384-bit
显存带宽
128Gbps
70.4Gbps
64Gbps
57.6Gbps
86.4Gbps
纹理填充率
76.8billion/s
43.2billion/s
41.6billion/s
33.6billion/s
36.8billion/s
图形接口支持
PCI-E 2.0
PCI-E 2.0
PCI-E 2.0
PCI-E 2.0
PCI-E 1.0
DirectX技术支持
10.0
10.0
10.0
10.0
10.0
PureVideo HD
2.0
2.0
2.0
2.0
1.0
SLI规格
Quad SLI
3-Way SLI
2-Way SLI
2-Way SLI
3-Way SLI
功耗
197W
156W
140W
110W
177W
HyperPower
Yes
Yes
No
No
No
价格
599美元
299-349美元
299美元
199~249美元
停产
小熊在线评测室-显卡频道

   GeForce 9800 GTX采用了G92-420-A2核心,128个Unified Streaming Processors, 64个Texture Filtering Unit 、 64个Texture address Unit,16个Raster Operations Unit,规格上在GeForce 8800GTS 512M的基础上全面提升,Shader频率由1625提升到了1688MHz,核心频率提升了25MHz,搭配更快的GDDR3 0.8ns颗粒,显存频率提升为2.2GHz,最大纹理填充率 达到43.2billion/s,支持128bit 高光动态浮点运算,同时优化了ROPs单元纹理压缩功能,可以提升在开启多倍CSAA后的性能,尤其是在高分辨率抗锯齿模式下优化了显存的使用效率,让9800GTX 512M应付2560x1600分辨率以上的游戏。

  此外,9800GTX单卡TDP功耗仅156W,相比上代Geforce 8800GTX有了明显的进步。而且接下来还会有一款55nm G92b在6月登场,相信在功耗控制方面会有更好的表现。


9800GTX采用G92-420-A2核心

  很多人认为9800GTX只是128管线的G92,或者说是8800GTS换了一个马甲而已,其实不然,9800GTX带来了新的规格特性和技术看点:支持3-way NVIDIA SLI技术;加入了NVIDIA智能电源管理技术(HybridPower technology);在前一代产品追加了对VC-1格式的硬解码支持后,新的Geforce 9系列又加入了最新的PureVideo HD视频优化处理技术。

《支持3-way SLI》...继续下一页>>

《Geforce 9800系列产品线分析》...返回上一页<<


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《G92至尊王者驾临 9800GTX同步首测》分页索引


第1页:开篇
第2页:Geforce 9800系列产品线分析
第3页:Geforce 9800GTX详细规格
第4页:支持3-way SLI
第5页:支持PCI-E2.0与HyberPower
第6页:Purevideo HD视频增强技术
第7页:讯景9800GTX
第8页:七彩虹逸彩9800GTX-GD3 CH版
第9页:9800GTX采用P392板型
第10页:9800GTX供电电路
第11页:9800GTX输出接口
第12页:9800GTX散热器
第13页:测试平台
第14页:3Dmark06
第15页:Crysis
第16页:ASSASIN'S CREED
第17页:Call of Duty 4:Modern Warfare
第18页:Unreal Tournament 3
第19页:BioShock
第20页:Company of Heroes:Opposing Fronts
第21页:Call of Juarez benchmark
第22页:PT Boats: Knights of the Sea
第23页:World in Conflict
第24页:测试总结

全文

BEAREYES.COM 北京 日期:2008年04月01日

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