七剑下天山 9款HD3650横评
引子
公元一六四三年,满清入关取缔政权,为求控制大局,严禁士子结社集会,不许百姓练武,到处搜捕武林高手,反抗者格杀勿论,令天下大乱。
隐居天山山脉一带的剑术高手傅青主、张煌言、武元英往寻天山名宿晦明禅师商议拯救中原。晦明禅师得知天下黎民受清軍铁蹄蹂躏,遂派杨云骢、辛龙子、楚昭南及穆郎,四徒,连同三侠,七剑下天山!……

在电脑上想要玩爽大型3D游戏,显卡和显示器是大家最愿意烧钱,也是最不得不烧钱的地方。进入2007年以来,国内用户的主流桌面分辨率已经全面提升到1440x900、1680x1050,对显卡的3D性能提出了新的要求。记得去年8600GTS/GT与2600XT刚发布时,其应付DX 9游戏还绰绰有余,但是面对接连发布的DX10游戏大作,与其中端产品线的定位不相符合。一个大家不得不接受的事实是,主流显卡性能总是落后于游戏一代以上。
在针对微软Vista SP1和DX10游戏准备第二代DX10显卡时,AMD改变了产品定价策略,中高端的RV670接过千元中端显卡的接力棒,而传统中的中端芯片RV635仅正式发布了HD 3650 256M一款型号,AMD并将其降级杀到国内用户的心理价位,599元。“xx50”的命名方式似乎又要再一次勾起大家沉睡已久的回忆:
2008年第2季度NVIDIA、AMD产品线对阵形式 |
高端产品线 |
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Geforce9800GX2 |
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Radeon HD 3870 X2 |
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Radeon HD 3850 X2 |
8800GTS→ 9800GTX |
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Radeon HD 3870 |
8800GT→ 9800GT |
中高端产品线 |
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8800GS→9800GS |
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Radeon HD 3850 |
Geforce 9600GT |
中低端产品线 |
Radeon HD 3690 |
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Geforce 8600GTS |
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Radeon HD 3650 |
Geforce 8600GT |
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8500GT→9500GT |
入门级产品 |
Radeon HD 3470 |
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Radeon HD 3450 |
Geforce 8400GS |
由于Vista SP1内建了DirectX 10.1 API,要求显卡支持Shader Model 4.1特效才能通过验证,HD 3650加入了这项全新的规格特性规范,同时,为了满足混合SL/CF等技术的带宽需求,HD 3000系列显卡全面升级到了PCI-E 2.0接口规范,这些规格都是上一代Geforce 8600/8500,Radeon HD 2600/2400所不具备的功能特性。作为消费者,我们没有必要再去购买功能和规格参数过时的产品,Raeon HD 3650和NVIDIA接下来将要发布的Geforce 9500家族才是入门级用户应该考虑的。

AMD这次在55nm制程的导入上快过对手,先期上市的Radeon HD 3650占尽了时间上的优势。进入3月份以来,国内各家显卡厂商陆续出货Radeon HD 3650显卡,产品覆盖了499~699元价格区间。本次我们搜集到了7家厂商,共9款产品,经过两个星期的奋战,给大家带来这篇全方位的3650横向测试:
HD 3650家族解析
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Radeon HD
3650 |
Radeon HD
2600XT |
Radeon HD
2600Pro |
核心代号 |
RV635 |
RV630XT |
RV630Pro |
晶体管数量 |
3.78亿 |
3.80亿 |
3.80亿 |
工艺制程 |
55nm |
65nm |
65nm |
US单元数量 |
120 |
120 |
120 |
核心频率 |
725MHz |
800MHz |
600MHz |
显存频率 |
1800MHz |
2100MHz |
800MHz |
显存位宽 |
128-bit |
128-bit |
128-bit |
图形接口支持 |
PCI-E 2.0 |
PCI-E 1.0 |
PCI-E 1.0 |
DisplayPort输出 |
Yes |
Yes |
No |
DirectX技术支持 |
10.1 |
10.0 |
10.0 |
Tessellation单元 |
Yes |
Yes |
Yes |
UVD技术支持 |
Yes |
Yes |
Yes |
ATI PowerPlay支持 |
Yes |
No |
No |
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小熊在线评测室-显卡频道
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HD 3650 256M拥有全新的产品特性:AMD 7系列主板平台的完美支持、台积电55nm工艺低功耗设计、PCI-Express 2.0 X16高传输带宽、UVD高清解码+HDMI完整影音输出方案、ATI PowerPlay节能技术、通过微软Vista SP1 DX10.1认证,这些都是目前同价位NVIDIA Geforce 8600GT所不具备的。

Radeon HD3650,基于台积电55nm制程工艺RV635,核心集成了3.78亿个晶体管。基于统一渲染架构,流处理单元的数量是120个,16个纹理寻址单元、8个纹理填充单元、4个光栅化引擎,全面支持DirectX10.1和Shader Model 4.1。

ATI Radeon HD 2600XT
如果说之前的HD 2600系列上市时价格虚高,全新的HD 3650的价格却很“务实”:上一代RV630AMD-ATI将其分为HD 2600XT与HD 2600PRO两个型号,显卡厂商根据做出HD 2600XT GDDR4、HD 2600XT GDDR3、HD 2600PRO GDDR3、HD 2600PRO GDDR2四个型号,覆盖499元~1299元的价位空间。

这一代HD 3600家族AMD官方改变了定价策略,直接将价格定为不少低端用户的心理价位——599元,而事实上,HD 3650依然可以灵活搭配GDDR4、GDDR3、GDDR2三种显存。像本次蓝宝就送来一款搭配GDDR4 0.9ns高频显存的HD3650,其它厂商也根据自身产品定位来选择不同的PCB与显存搭配,下页开始我们先来看一下本次送测的9款产品型号:
华硕EAH3650 TOP 825元
华硕HD3650是第一个送达小熊评测室的产品。与蓝宝、迪兰恒进老牌AIB显卡厂商逐渐在产品设计上迎合国内消费者的策略不同,华硕显卡产品线始终坚持“高质高价”的路线。

我们这次拿到的EAH3650 TOP版显卡,在产品设计和包装上延续了华硕一贯的豪华大气风格,产品附件也相当丰富,附送了DVI-HDMI转接头,HDTV色差分量输出线、以及驱动光盘和软件光盘。

这款显卡在做工、用料方面完全可以媲美ATI加拿大原厂的公版3650,EAH3650 TOP版核心频率在公版的基础上又有一定幅度的提升,而且在散热环节采用了拥有华硕自家专利的散热器。

翻过显卡背面可以看到,华硕精心打造的这款EAH3650 TOP,PCB是由台湾工厂的生产的。

显卡背面的走线清晰合理,实在是一款设计优秀的产品。
迪兰恒进HD3650雷钻 699元
在国内显卡市场,迪兰恒进(Powercolor)是与蓝宝(Sapphire)并称的老牌AIB核心厂商,在资深的Afans心中有着不可替代的形象。我们这次收到了迪兰恒进送测的两款HD 3650型号。

给大家介绍的第二款产品型号是迪兰恒进HD3650雷钻版,搭载了1.2ns GDDR3高频颗粒,显卡默认运行频率达到800/1800MHz,远超过公版725/1600MHz的规格。目前市场报价为699元。

该卡PCB布局与公版如出一辙,直观上与公版最大的区别在于迪兰恒进搭配的风扇,在风道上方向做出了改进。

迪兰恒进HD3650冰钻 599元
第三款产品型号为HD3650冰钻版,这款虽然在规格上不如雷钻,但价格也相当亲民,市场报价为公价的599元,与自家高阶产品拉开100元的价格区间。

产品包装与雷钻完全一样,区别在于上面“冰钻”型号的贴纸。

3650冰钻版在PCB布局上与雷钻版相似,两者明显的区别在于冰钻PCB上省略了两组Crossfire桥接金手指,不支持硬交火模式。

显卡PCB背面的贴片元件也省略了不少。
铭瑄狂镭3650白金版 499元
铭瑄这次也送来两款产品,第一款型号为狂镭HD3650钻石版,该卡出人意料地在HD 3650上市仅一周之际,狂降百元,率先掀起了杀价会战。这款采用三星1.2ns、拥有HDMI接口的HD3650引起不少网友的兴趣。

产品包装采用铭瑄新版的“百战天虫”的造型,附件中还提供DVI-VGA转接头,应对不同的输出连接需要。

铭瑄狂镭HD3650钻石版沿用上代HD2600PRO的红色PCB,该卡核心默认频率725/1500MHz,显存略比公版低100MHz。

显卡背面的贴片电子元件比较空旷,与迪兰的3650形成鲜明的对比。
铭瑄狂镭3650终结者 699元
第二款产品是铭瑄近期刚上市的狂镭HD3650终结者,这款显卡是铭瑄针对DIY游戏玩家推出的第三款终结者产品。终结者玩家系列产品是市场上高性能的代表,凭借豪华的用料、强悍的性能以及炫耀的外形,性能规格傲视众多同类产品,深受玩家欢迎。
产品关键词:一体式LED灯涡轮散热器、1.0ns三星GDDR3显存

铭瑄狂镭HD3650终结者采用全新设计的非公版6层PCB,硕大的散热器将整个PCB覆盖起来,产品在做工用料比钻石版好了一个档次。

该卡采用GDDR3 1.0ns显存颗粒,默认频率高达800/1700MHz,规格方面也超过了公版3650。目前市场价格为699元,比自家狂镭3650钻石版贵出200元。
七彩虹镭风3650白金版 599元

七彩虹的包装充满了“奥运”风格,产品附送了DVI-VGA转接头,HDTV色差分量输出线、以及PCI-E 6pin供电转接头。

此卡沿袭了自家HD 2600Pro的功能特色,PCB加固条,双BIOS设计、开放式的扇形铜铝压固风扇拿在手里明显比其它显卡沉一些。

特色功能:双BIOS智能调节

七彩虹这款3650没有采用通过驱动控制的方式对GPU与显存调节电压,从而实现PowerPlay节能技术,而是采用自主研发,通过硬件跳线方式来改变GPU与显存电压,该卡可以在Nomal 725/1500MHz、Turbo 800/2000MHz两个频率之间切换。
蓝宝HD3650 GDDR4至尊版 699元
作为AMD的核心AIB厂商,蓝宝近期在HD 3800产品线的动作非常大,9600GT上市后,蓝宝第一个响应AMD的号召举起杀价大旗,将3850暴降到千元以下。这次唯一一家送测搭配GDDR4显存的HD 3650。


蓝宝惯用的湖蓝色PCB,与红色PCB的A卡可以明显出来,这款产品型号是HD 3650 256M GDDR4至尊版。

双敏火旋风HD3650玩家版 499元
全新的HD3000系列是目前市场最炙手可热的显卡,双敏自然也不会缺席,近期共推出火旋风HD3650玩家版限量版、火旋风HD3650玩家版、火旋风HD3650战斗版、火旋风HD3650 TURBO玩家版多个型号供用户选择。

本次横测我们拿到了其中3650大军的主力型号,火旋风HD3650玩家版,该产品的外包装制作的也相当漂亮。

拆开包装后可以看到,双敏这款显卡与铭瑄产品一样,也提供了HDMI+DVI+S-Video接口的组合。
昂达3650 256M神戈 499元
日前,昂达神戈又添精兵强将,基于HD3650的新款低端新作3650 256M神戈重磅登场。


昂达3650 256M神戈显卡采用了红色PCB,在细节方面,秉承一贯严谨之风,用料扎实、做工上乘。

各家PCB综述
◆RV630与RV635针脚兼容

通路厂商3650直接采用HD 2600PRO的PCB
HD 3000系列从台积电 65nm改进到55nm,可使芯片每个方向的尺寸减小10%,总体面积减小大约19%。其实55nm的RV635的与RV630是针脚相容的上图中某通路厂商3650直接采用了HD 2600PRO的PCB就是有力的佐证。

针脚相容对于显卡生产厂商来说一是可以减少研发非公版PCB的时间,二就是可以直接使用HD 2600XT PCB生产,更有利于降低成本与对手竞争。
◆RoHS无铅环保工艺

RoHS是欧盟国家的一项环保法令,也被称为“无铅条例”,该条例要求在06年7月1日之后在欧盟地区上市销售的电子产品一律不得含有6种有害原材料。全称是《关于在电子电器设备中限制使用某些有害物质指令》,具体来说就是限制各种对环境有害的物质在电子电器产品中的使用,这些物质包括重金属铅(Pb)、汞(Hg)、有机原料多溴联苯(PBB)等。因此含有“违禁”成分的主板、显卡等电子产品不能在欧盟国家销售。

不过因为全球各地市场的准入门槛不同,在中国市场销售的显卡、主板等电子产品却没有强制规定不能使用RoHS所禁止的有害原材料。今年两会的一个重要议题--构建“节能环保型社会”,作为中国人的公民,购买环保型的电子产品利己利国,比如上图的显卡。
◆非公版开发特色功能

如何在同质化的产品中创造差异化吸引消费者,开发更适合玩家的功能是关键,这成为一些显卡厂商的市场突破口,而且通路厂商的非公版产品也不再是廉价的代名词。
◆Crossfire支持情况
低端显卡PCB上的Crossfire桥接口更多的时候只是一个象征性的功能,没有多少人会用HD 3650级别的显卡去组建交火平台,横评产品中的铭瑄狂镭HD3650钻石版、双敏火旋风3650玩家版都没有提供这个接口。

不少用户选择HD 3650显卡是看中了它的高清解码能力,和能够完整输出HDMI多媒体信号的功能,因此厂商省略掉Croosfire接口的做法也无可厚非。
显存颗粒对比
在核心一样的情况下,显存是留给显卡厂商发挥的空间。我们这次拿到的9款产品中,GDDR3 1.2ns成为3650 256M的标配,但也有部分显卡厂商搭配了速度更慢的1.4ns的颗粒,编辑这里将每款显卡的搭配的显存颗粒都列出来:

华硕EAH3650 TOP:奇梦达GDDR3 1.2ns显存

迪兰恒进HD3650冰钻:现代GDDR3 1.4ns显存

迪兰恒进HD3650雷钻:三星GDDR3 1.0ns显存

铭瑄HD3650终结者:三星GDDR3 1.0ns显存

铭瑄HD3650钻石版:三星GDDR3 1.2ns显存

蓝宝HD3650 至尊版:三星GDDR4 0.9ns显存

七彩虹镭风HD3650:三星GDDR3 1.0ns颗粒

双敏火旋风3650玩家版
: 三星GDDR3 1.0ns显存

昂达3650神戈 256M
◆HyperMemory方式

迪兰恒进HD3650雷钻
HyperMemory究竟对显卡实际性能有多大提升呢?恐怕很多玩家并不是很清楚。根据本站的测试经验,256MB在应付高码率的高清视频解码已经足够。更多的显存主要是应付狂吃显存的DX10游戏。

部分厂商的产品采用HyperMemory的方式,理论上扩展到1024MB显存容量。但根据我们的实际测试结果,HyperMemory技术对于RV635级别的GPU,在性能方面的影响微乎其微,这个技术更多像是一种噱头。
供电元件对比
公版显卡的用料一直是大家购买显卡时比较在意的地方,本页来比比各家产品的用料如何:

华硕EAH3650 TOP

华硕EAH3650 TOP


迪兰恒进HD3650冰钻

迪兰恒进HD3650雷钻

迪兰恒进HD3650雷钻

铭瑄狂镭HD3650终结者

铭瑄狂镭HD3650终结者

非公版设计的七彩虹镭风3650烈焰战神供电电路集中在GPU左侧,在核心与供电元件中间厂商还加入了一条铜条,希望能起到一定的防电磁干扰作用。PCB特殊的地方在于还需要一个PCI-E 6pin辅助供电。

铭瑄狂镭3650钻石版

铭瑄狂镭3650钻石版
铭瑄狂镭3650钻石版核心仅采用了单相加强式供电设计,核心供电部分采用了多颗优质意法半导体Mos管和高品质绿皮三洋电解电容、KZG电解电容,搭配立式电感组成加强型供电模组。

蓝宝HD3650 GDDR4至尊版

蓝宝HD3650 GDDR4至尊版

双敏火旋风3650玩家版

双敏火旋风3650玩家版


我们拿到的产品中凡是OC版的3650核心都采用了两相供电,这是保证核心加压后所必须的,而核心频率基于公版725MHz的3650产品,核心供电模块缩减为单相供电,因此即使搭配了1.2ns甚至1.0ns的颗粒,也很难超到800/1800MHz的水平。
散热器对比
俗话说“人靠衣装,马靠鞍”,一款外观漂亮的散热器可以在第一眼吸引到玩家的目光,但如果风扇光是中看不中用的话,这样的绣花枕头玩家买回去的一定会后悔莫及。




迪兰3650雷钻版显卡搭配了一个小型的导流式散热器,外观做得还不错,铝片。成本应该不会太高。


铭瑄狂镭3650终结者的散热器体积是这次横评中个头最大的,涡轮式的外观也做得很酷,风扇上还带有蓝色的LED灯,通电后会发出幽幽的蓝光。它的散热能力是不是最优秀的呢?这里先卖个关子,答案在我们后面的散热测试部分。
铭瑄为该卡配备了一个高效能的凤凰散热器,散热器采用了压固工艺+无边框风扇的设计,开放式设计可以兼顾显存颗粒以及供电散热,给显卡营造良好的运行环境。


迪兰此次送测的两款HD 3650产品,雷钻版的定位相对冰钻版要高一些,因此散热片体积也长出一块,覆盖到核心右边的两颗显存。

七彩虹镭风HD3650-GD3 UP烈焰战神 256MB H10依旧延用了镭风2600XT白金版时候的扇形散热器,这种散热器的好处是可以向360°C吹风,散热片采用铜铝压固工艺,热传导效率比纯铝片好一些。

双敏
双敏采用了一款扇形散热器,压固工艺+无边框风扇的设计,开放式设计可以兼顾显存颗粒以及供电散热。

昂达3650 256M神戈采用了开方式散热器,铝制散热片采用铝挤压工艺加固,并且涂成了火红色,给用户以视觉上的冲击。这种散热器看上去像一个张着翅膀的蝴蝶。
后面我们有专门针对每款产品散热能力和噪音控制方面的测试:
输出接口对比
在比较几款产品的输出接口之前,编辑先来跟大家谈谈现在桌面显示输出设备——显示器接口的变化。
主流的桌面显示器在经过CRT、珑管CRT、小尺寸LCD几年的发展,到今年为止,市面上只有为数不多的低端19英寸宽LCD和CRT还需要使用VGA模拟信号接口,主流的19英寸宽、22英寸宽都至少提供一组DVI接口,不少高端产品还支持HDCP高清数字加密协议的同时,提供了HDMI接口。
对于不少玩家关注的DisplayPort接口,编辑这里罗嗦几句。DisplayPort在PC应用上取代DVI、取代HDMI接口已经是业内的大势所趋。但市场的导入和成熟需要一段相当的时间,在显卡接口的过渡上,起码还要经过2到3代的产品才能完成。目前Geforce 9系列、HD 3000系列都已内建了对DisplayPort接口的支持,但市面上能提供DisplayPort接口的显示器还寥寥无几,能买到的恐怕仅有DELL的3008 WFP和2408 WFP。

华硕EAH3650 TOP
华硕EAH3650 TOP提供了DVI+DVI+S-Video的接口组合,其中黄色的DVI转HDMI接口可以输出音频信号,而白色的DVI仅能输出音频信号,购买这款产品的网友需要注意一下。由于风扇的高度,需要占用两个PCI挡板位。

迪兰恒进HD3650冰钻版
迪兰恒进HD3650冰钻版提供了DVI+VGA+S-Video的接口组合,占用一个PCI挡板位。

迪兰恒进HD3650雷钻版
迪兰恒进HD3650雷钻版提供了DVI+DVI+S-Video的接口组合,占用一个PCI挡板位。

铭瑄狂镭HD3650钻石版
铭瑄狂镭HD3650钻石版提供了DVI+HDMI+S-Video的接口组合。由于风扇的高度,需要占用两个PCI挡板位。

铭瑄狂镭HD3650终结者
铭瑄狂镭HD3650终结者同样提供了DVI+HDMI+S-Video的接口组合。涡轮式导流风扇采取向外吹风设计,该卡设计了双PCI挡板,热风可以透过上面的隔栅吹出机箱外,从而加快机箱内外空气的交换。

蓝宝HD3650 GDDR4至尊版
蓝宝HD3650 GDDR4至尊版采用公版DVI+DVI+S-Video的接口组合。

七彩虹镭风HD3650-GD3 UP烈焰战神 256MB H10采用了DVI+HDMI+S-Video的视频接口组合,上面的PCI挡板设计了进风的隔栅,中间设计了一个双BIOS调节开关。用户可以在机箱手动设定频率,增加了产品的可玩性。

从本次厂商产品可以看到,作为CRT时代的产物,传统的VGA接口已经接近淘汰的边缘,开始在低端显卡上消失了。而像七彩虹、铭瑄、双敏等采取PCB原生HDMI接口,比起DVI-HDMI转接的方式则可避免灰阶信号的损失,但这样做也会增加一定的微量成本。
9款显卡规格汇总/测试平台
|
蓝宝 |
迪兰
恒进 |
迪兰
恒进 |
七彩虹 |
铭瑄 |
铭瑄 |
华硕 |
昂达 |
双敏 |
型号 |
3650
GDDR4
至尊版 |
3650冰钻 |
3650雷钻 |
镭风
3650
烈焰战神 |
狂镭HD3650钻石版 |
狂镭HD3650
终结者 |
EAH3650
TOP |
3650 256M神戈 |
火旋风HD3650
玩家版 |
核心频率 |
800MHz |
725MHz |
800MHz |
725MHz |
725MHz |
800MHz |
800MHz |
800MHz |
725MHz |
显存容量 |
256MB |
256MB |
256MB |
256MB |
256MB |
256MB |
256MB |
256MB |
256MB |
显存类型 |
GDDR4 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
显存速度 |
0.9ns |
1.4ns |
1.2ns |
1.0ns |
1.4ns |
1.2ns |
1.2ns |
1.0ns |
1.2ns |
显存频率 |
2000MHz |
1400MHz |
1800MHz |
2000MHz |
1500MHz |
1800MHz |
1800MHz |
1800MHz |
1500MHz |
散热器 |
单槽 |
单槽 |
单槽 |
双槽 |
双槽 |
单槽 |
双槽 |
双槽 |
双槽 |
接口 |
|
VGA
DVI
TV-out |
DVI
DVI
TV-out |
HDMI
DVI
TV-out |
HDMI
DVI
TV-out |
DVI
DVI
TV-out |
DVI
DVI
TV-out |
VGA
DVI
TV-out |
DVI
DVI
TV-out |
PowerPlay |
支持 |
支持 |
支持 |
支持 |
支持 |
支持 |
支持 |
支持 |
支持 |
价格 |
699元 |
599元 |
699元 |
599元 |
499元 |
699元 |
825元 |
499元 |
499元 |
|
小熊在线评测室-显卡频道
|
本次的测试平台使用了Intel Core 2 Duo QX6850处理器主频达3.0G,主板为华硕Maximus Fomula Special Edition,采用X38+ICH9R芯片组,内存选用了两条金士顿Kinston PC-2 6400 DDR2 800MHz,单条容量为1GB,内存时序:5-5-5-16。
硬 件 测 试 平 台
|
处理器 |
Intel Core 2 Duo QX6850处理器(65nm、1333MHz FSB、主频3.0G、L2 cache为12M) |
主板 |
ASUS Maximus Fomula Special Edition(Intel X38+ICH9R,支持PCI-E X8+X8)
|
散热器 |
Tt 大台风Big Typhoon VX CL-P0310 |
内存 |
金士顿Kinston PC-2 6400 DDR2 800MHz 1GB x2
(内存时序:5-5-5-16) |
硬盘 |
WD Raptor 150G SATA HardDisk Driver
Samsung HD160HJ金宝 7200转 160G SATA HardDisk Driver |
电源 |
TT ToughPower 650W |
|
系 统 平 台 及 驱 动 信 息 |
操作系统 |
Microsoft Windows Vista Ultimate |
显示驱动 |
Catalyst 8.3 for Vista-32bit
|
DirectX版本 |
DirectX 10.1 API |
操作系统选择上,我们使用了Windows Vista Ultimate 32bit SP1 RC版,显卡驱动为Catalyst 8.3 WQHL正式版。
|
测试项目及测试方法 |
温度测试 |
|
运行3dmark 第三方软件后台监控 |
噪音测试 |
|
希码数显程式噪音计 |
|
|
|
DX9理论测试 |
3Dmark06 v1.1.0 |
全部 |
DX9游戏 |
使命召唤4:现代战争
|
Fraps |
DX9游戏 |
虚幻竞技场3 |
外挂测试(WAR-Torlan-fly场景) |
DX10游戏 |
生化奇兵 |
Fraps |
理论测试选择了3dmark05/06,游戏方面,我们选择了几款主流游戏大作,《使命召唤4:现代战争》、《虚幻竞技场3》和《生化奇兵》。
3D性能测试:3Dmark06
自1998年发布第一款3DMARK图形测试软件至今,3DMARK已经逐渐成为一款最为普及的3D图形卡性能基准测试软件。3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件,比起前作3DMark05更为复杂,包括重新设计的Canyon Flight测试,以及全新Deep Freeze测试单元,严酷考验系统的Shader Model 3.0、HDR渲染能力。

测试分辨率:1280x1024@32bit No AA/AF、1680x1050@32bit 8AA/16AF 2个分辨率进行测试。


3Dmark作为测试DX9.0C性能的权威Benchmark,对现在的DX10显卡仍然具备一定的指导意义。高频的HD 3650分数上领先低频版接近500分左右。
使命召唤4:现在战争
《使命召唤4》与所有系列前作相比发生显著的变化,游戏时代背景由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。作为一款第一人称视角的FPS游戏,自上市以来,曾创下连续几周蝉联北美地区销售榜首的战绩。

尽管不是一款基于DX10引擎设计的游戏,《使命召唤4:现代战争》的画面效果、逼真程度毫不逊色于一些所谓的DX10游戏,它真正吸引人的地方还是其超高的可玩性和现场感,以致于不少玩家抱怨COD4的关卡过少,还没玩过瘾就已经通关,只能期待资料片的放出。

“Charlie Don't Surf ”游戏测试场景
测试方法:选取Missions ActⅠ第2个任务“Charlie Don't Surf ”开始前一个大约60秒的过场动画(即时渲染),使用Fraps软件记录60秒内平均值,共记录3次,取3次的平均值为最后所得帧数。

虚幻竞技场3
对于广大FPS玩家来说,《虚幻竞技场3(Unreal Tournament 3)》标志着有史以来最具号召力的科幻竞技射击游戏系列的正式回归。基于强大的“虚幻3(Unreal Engine 3)”图像引擎,《虚幻竞技场3》在图像效果、游戏性以及挑战性推向全新的高度。

《虚幻竞技场3》游戏的画面风格类似使用同一图象引擎的《战争机器》,不过画面在高分辨率和高倍数的抗锯齿的情况下,实际效果比《战争机器》要好上很多。而且游戏中还包含了大量的载具和武器,这些都将成为玩家们在游戏中必须利用的一些元素!


测试方法:使用一款UT3 Benchmark V0.2.0.45 Benchmark软件,纹理细节、图像等级都设为“5”最高,运行其中的“War-Torlan_fly”飞行场景模式,记录所得平均帧数。

War-Torlan_fly游戏场景截图
基于UE3引擎的游戏在光影效果尤其是HDR高光动态很有自己的特色,不像《上古卷轴4》、《切尔诺贝尔利阴影》、《孤岛危机》光影会随着动态生成的天气实时变化,在画面的真实感上差了一些,但这样的好处是降低了渲染的难度。

虚幻竞技场3对硬件的优化还算不错,至少像HD 3650级别的显卡,可以在1680x1050最高画质下达到30fps基本流畅的水平。
生化奇兵
《BioShock》在发布之前被誉为2007年最值得期待的游戏之一,游戏引人入胜的剧情和出色的可玩性赢得了国外专业游戏媒体满分的评价。这款科幻恐怖射击游戏由Irrational Games采用“虚幻引擎3”改良而来的“Vengeance”引擎开发,被看作是《System Shock 2》(网络奇兵2)的精髓续作。

《BioShock》游戏全面支持DirectX 10,尤其是对水面渲染进行了加强,比如反射和折射效果,而且物体在投入水中的时候也会有物理模拟加速,从而产生互动的波浪效果,另外火焰燃烧等软粒子效果也很出色,物体阴影同样是动态变化的,游戏还支持DX10.1规范要求的全局动态照明特效渲染,从而营造出了非常细腻的城市场景、人物纹理及动态光影等效果。复杂的纹理渲染和动态光影,这款游戏对显存容量的要求也超过了256MB。
测试方法:选取游戏第一个坠机的火海场景,使用Fraps软件记录30秒内平均值,共3次,取3次的平均值为最后帧数。
测试分辨率: 1024x768/1440x900/1680x1050@32bit 4AA/16AF

在最高画质下,HD 3650高频版只有30fps的水平,仅是刚刚及格而已。如果玩家希望流畅一些,可以适当的降低画质, 实际游戏还可以提高4、5帧。
下页我们来看看各家显卡对PowerPlay支持情况:
PowerPlay支持情况
现在说到A卡,就不能不提PowerPlay技术。经过HD 2000系列一代节能技术的改良,AMD在HD 3000系列显卡一代正式推出了PowerPlay节能技术。它可以根据系统的负载情况来调节GPU与显存的电压,从而改变它们的频率,达到节能的目的。本站几个月前的HD3850横向评测中编辑提及到,非公版PCB设计的Radeon HD 3850大多不支持PowerPlay技术,让人感觉十分遗憾。令人欣喜的是,参加本次3650横测的产品大部分加入了对PowerPlay技术的支持。

华硕EAH3650 TOP
不过,每家厂商对这项技术的支持程度略有不同,像上图华硕EAH3650 TOP GPU频率在2D时可以降到110MHz的幅度,而其它厂商大多GPU频率仅能将为300MHz。

迪兰恒进HD3650冰钻
上图中迪兰恒进的HD3650冰钻版显卡GPU频率与显存频率都有发生变化。华硕对待这项技术的态度显得比较保守和谨慎,而具备相当研发实力的撼讯则对PowerPlay技术的运用则轻松自如。
总得来说,PowerPlay技术已经告别了初期的bug不断问题,开始在低端显卡身上得到显卡厂商的认可和推广。而应用这项技术的显卡,可以极大降低GPU在零负载、轻负载情况下的功耗和发热量。下页让我们来看看9款显卡散热器在配合这项节能技术后的表现如何:
散热器温度控制测试
测试说明:运行3Dmark06,1680x1050 8AA/16AF,后台开启Rivatuner记录GPU温度。
测试环境:室内温度26°C(恒温),测试平台采用裸跑方式

华硕EAH3650 TOP

迪兰恒进HD3650雷钻

迪兰恒进HD3650冰钻

铭瑄狂镭HD3650终结者

七彩虹镭风3650烈焰战神

蓝宝HD3650 GDDR4至尊版
温度测试成绩汇总:
|
蓝宝 |
迪兰
恒进 |
迪兰
恒进 |
七彩虹 |
铭瑄 |
铭瑄 |
华硕 |
昂达 |
双敏 |
型号 |
3650
GDDR4
至尊版 |
3650
雷钻 |
3650
冰钻 |
镭风
3650
烈焰战神 |
狂镭HD3650钻石版 |
狂镭HD3650
终结者 |
EAH3650
TOP |
3650 256M神戈 |
火旋风HD3650
玩家版 |
智能温控 |
支持 |
不支持 |
不支持 |
不支持 |
不支持 |
不支持 |
支持 |
不支持 |
不支持 |
2D闲置 |
|
32°C |
32°C |
34°C |
37°C |
37°C |
37°C |
44°C |
47°C |
3D满载 |
73°C |
48°C |
45°C |
45°C |
52°C |
45°C |
52°C |
72°C |
72°C |
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散热器噪音测试

在开始测试之前,先给大家回顾一下初中时学过的有关噪音的一些概念和分类。噪音的单位是分贝,分贝是声压级的大小单位(符号:db),声音压力每增加一倍,声压量级增加6分贝。
我们日常生活中所听到底声音,其声压级在0-140分贝左右。1分贝是人类耳朵刚刚能听到的声音,20分贝以下的声音,一般来说,我们认为它是安静的,当然,一般来说15分贝以下的我们就可以认为它属于"死寂"的了。20-40分贝大约是情侣耳边的喃喃细语。40-60分贝属于我们正常的交谈声音。60分贝以上就属于吵闹范围了,70分贝我们就可以认为它是很吵的,而且开始损害听力神经,90分贝以上就会使听力受损,而呆在100-120分贝的空间内,如无意外,一分钟人类就得暂时性失聪(致聋)。其中汽车噪音介乎80-100分贝,以一辆汽车发出90分贝的噪音为例,在一百米处,仍然可以听到81分贝的噪音(以上标准会因环境的差异有所不同,并非绝对值)。
◆各种噪声分贝值表:
声音 噪声级(A) 对人的影响
火箭导弹发射 150-160
喷气飞机喷口 130-140 无法忍受
螺旋桨飞机、高射机枪 120-130 痛
柴油机、球磨机 110-120
织布机、电锯 100-110
载重汽车、喧嚣马路 90-100 很吵
大声说话、较吵的附近 70-80 较吵
一般说话 60-70
普通房间 50-60 较静
静 夜 30-40
轻声耳语 20-30 安静
消声(室内 10-20 极静
听觉下限) 0-10 听 (0)
测试设备:希码(Smart Sensor)数显程式噪音计 型号:AR824/SL4001A
测试环境:晚上下班后无人的办公室内(除测试平台外,其它设备都关闭)
这里向各位看官声明一下,由于我们的测试环境所限,本次的测试结果并不精确,以上的数据只是每款显卡散热器的噪音的一个参考值。

蓝宝HD3650 GDDR4至尊版2D时的噪音值

蓝宝HD3650 GDDR4至尊版3D时的噪音值
下面是横评的9款HD3650显卡噪音测试的数据汇总:
|
蓝宝 |
迪兰
恒进 |
迪兰
恒进 |
七彩虹 |
铭瑄 |
铭瑄 |
华硕 |
昂达 |
双敏 |
型号 |
3650
GDDR4
至尊版 |
3650
雷钻 |
3650
冰钻 |
镭风
3650
烈焰战神 |
狂镭HD3650钻石版 |
狂镭HD3650
终结者 |
EAH3650
TOP |
3650 256M神戈 |
火旋风HD3650
玩家版 |
智能温控 |
支持 |
不支持 |
不支持 |
不支持 |
不支持 |
不支持 |
支持 |
不支持 |
不支持 |
2D噪音值 |
|
|
|
|
|
|
51.7dB |
|
|
3D噪音值 |
59.3dB |
66.5dB |
66.1dB |
55.6dB |
50.1dB |
60.9dB |
55.6dB |
dB |
58.1dB |
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|
如果能加上每款风扇的转速的话,我们的测试结果就会更有指导意义。可惜的是,由于横评的3650散热器均为2pin接口,不具备电压侦测功能,因此无法通过第三方软件查看风扇的转速。其中蓝宝和华硕的散热器支持智能温控功能,在2D状态下,风扇转速会降低,噪音值随之降低。
在噪音测试环节中,编辑对迪兰两款显卡的噪音印象深刻,这跟厂商采用小口径风扇(在风量恒定的情况下,风扇直径大小与转速高低成反比)有很大关系,希望厂商意识到这个问题,在今后的产品中做出一定的改进。铭瑄终结者是另外一款噪音值偏高的产品。

铭瑄终结者的涡轮风扇尽管不支持智能调速,但厂商在设计时充分考虑到部分个性玩家的需求,该风扇在运转时蓝色LED灯会发光,也算是区别与其他产品的一个独特卖点。
综合打分

汇总上面几个测试环节的表现,最后我们对每款显卡进行一次评分。评分标准分为产品做工用料、3D性能、节能支持、散热/噪音、输出接口、包装附件以及产品性价比7个子项,每个子项满分10分,总分相加除以7为各家3650显卡的平均综合得分。
型号/评分 |
做工 |
3D性能 |
节能 |
散热/噪音 |
输出接口 |
包装附件 |
性价比 |
综合 |
华硕EAH3650 TOP |
9 |
9 |
8 |
9 |
7 |
8 |
4 |
7.7分 |
蓝宝GD3650 GDDR4至尊版 |
7 |
10 |
8 |
9 |
7 |
6 |
6 |
7.2分 |
迪兰恒进HD3650冰钻 |
7 |
6 |
9 |
6 |
7 |
5 |
8 |
6.8分 |
迪兰恒进HD3650雷钻 |
8 |
10 |
8 |
6 |
7 |
6 |
6 |
7.2分 |
七彩虹镭风3650烈焰战神 |
8 |
10 |
5 |
8 |
9 |
8 |
7 |
7.7分 |
双敏火旋风HD3650玩家版 |
6 |
6 |
8 |
8 |
9 |
5 |
8 |
7.1分 |
铭瑄狂镭HD3650钻石版 |
6 |
7 |
8 |
9 |
9 |
5 |
8 |
7.4分 |
铭瑄狂镭HD3650终结者 |
7 |
10 |
8 |
8 |
9 |
5 |
6 |
7.5分 |
昂达3650神戈256M |
7 |
9 |
8 |
8 |
7 |
5 |
8 |
7.4分 |
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◆做工评分综述:
产品的做工是好坏涉及到方方面面,大家一般都对供电用料、电容颗粒什么的比较熟悉,普通用比较难分辨的是显卡所用的PCB层数、每款PCB电路走线设计的好坏,而且还会经常忽略的显存颗粒周围的贴片电阻用料、信号输出接口的屏蔽措施,这些细节上的差异都会对显卡的成本有一定影响。这一项评分对华硕一家提出表扬。
◆性能评分综述:
核心频率的高低对HD 3650性能的影响更显著一些,GDDR4颗粒,1.0ns颗粒的OC版HD 3650,在实际游戏中领先幅度并不大,仅有2-3帧的优势,迪兰恒进3650冰钻(725/1400MHz),双敏火旋风3650玩家版(725/1500MHz)显存频率还没有达到公版的标准,最后的给分都比较低。
◆节能评分综述:
除了七彩虹镭风3650烈焰战神外,其它产品都加入了对PowerPlay的支持,而七彩虹从产品稳定角度出发,开发了自家的双BIOS变频功能,在Nomal状态下的2D频率比其它型号均高,因此在这一环节的得分比较低。
◆散热/噪音评分综述:
显卡散热器的散热能力和噪音控制是一个需要综合考量的标准,顾此失彼的做法是不可取的,铭瑄狂镭3650终结者尽管散热能力不错,但散热器过高的转速影响了它的综合表现,同样情况的还有迪兰两款显卡散热器由于扇叶体积的关系,因此在噪音控制方面处于劣势。
◆输出接口评分综述:
现在电脑与数字家电的界限越来越模糊,HTPC也成为当下不少时尚家庭的客厅之物,不少人选择用液晶电视作为看高清大片的显示输出设备,显卡原生HDMI接口比转接方式在减少灰阶信号损失方面有着无可辩驳的优势,横评产品中凡提供原生HDMI接口的显卡,编辑无一例外给出了高分。
◆包装附件评分综述:
产品包装细节上的东西,往往会给一个消费者留下深刻的印象,影响他或他们身边的朋友是否会继续购买该品牌的其它产品。包装盒是美观、结实,内装显卡是否会防静电袋,双DVI接口的产品是否送上一个DVI-HDMI转接头,都是我们关注的地方。
◆性价比评分综述:
一直以为只有国内的消费者在意产品的性价比,其实国外也有这个说法,英文叫做“Best Bang For the Buck”,在CPI指数持续攀高的奥运年,我们更应该学着精打细算。售价高达829元的华硕EAH3650 TOP自然不属于性价比之列的产品。
测试总结:
前面的3D性能测试结果表明,高频与普通3650之间的游戏性能差距在5%以内,我想性能已经不再是用户比较HD 3650时需要过多在意的地方,而两者拉开100~200元的差距体现在产品功能上和卖点上,像七彩虹的双BIOS设计,铭瑄HD3650可发光的涡轮风扇与HDMI接口,蓝宝 GDDR4高频显存、迪兰一贯的品质路线等。
那么,现在出手HD3650的时机是否合适呢?根据目前已知的消息乐观估计,AMD将在今年6-7月发布下一代RV770核心,这也意味下一代HD 4600发布也不远了。而现在Radeon HD 3650价格一路探底到599元,在接下来的几个月里没有太多可操作的降价空间,想要买的玩家没必要再等了。