烈火禁地,可以说这个地图叫“死斗模式”,看谁血多,谁技术好,谁几乎就是最后胜利者,这个地图考硬本事,但我喜欢。
风之舞台,四方形,每个角落有一个障碍物,每两个障碍物之间有一个章到就爆的东西,可以利用这9个点,与敌人打游击战。同时边缘处可以掉下去。
旋风堡垒,和风之舞台比起来,少了2点间的障碍,而掉下去的边缘在死个角,四个障碍物也改在了四个边的中点。
困兽那个地图,和风之舞台比较,少了边上的4个点,同时,中间的也比较大,在角落处可以掉落,新人可以在角落把护栏打掉,然后守守株待兔。
冰川,最危险的地图,同时是随即的,因为这个地图,能凋落的地方大,地图面积又小,新人很容易冲过头。最可怕的地方是,冰川的地面――可以滑行。如果不能习惯,那么你就死定了,建议打法是,新人横着走,虽然像螃蟹,但安全多了。
另外提醒下,注意新人看脚下,因为你的脚下如果有不同的地方,那么小心,那是陷阱,几乎每关都有,而且效果不同。
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