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游戏轴心-白昼之月
[来源] 北京
2008年03月18日
平步青云之路《三国无双OL》内测点评 [原创]
-网游
近期,由国内游戏厂商上海天希代理的网络版《无双》系列游戏产品《三国无双Online》,正式进入内测阶段... (3050 字)

第1页:经验值与军阶系统

  由日本知名游戏厂商光荣公司开发的《三国无双》系列游戏,自从在家用游戏机PS上推出之后,广受好评。近期,由国内游戏厂商上海天希代理的网络版《无双》系列游戏产品《三国无双Online》,正式进入内测阶段。小编也进入到了这个古代的世界,进行了一番体验。

经验值与军阶系统

  由于同属于《三国无双》系列游戏产品,《三国无双Online》采用了与前作相同的战斗方式,在游戏内容上有所拓展,加入了网络游戏的要素。相较之下拥有了更多的趣味性和娱乐性。虽然目前仍处于内测阶段,但已经可以看出该游戏的整体架构。

  以中国古代三国时期为背景,再现群雄争霸的壮烈场面的《三国无双Online》,并没有采用之前出现在家用机及掌机上由玩家扮演历史中著名武将的方式,而是与其他网络游戏相似的采用了平民化的主角设定方式,玩家将扮演一名在三国时代默默无名的小小新兵,通过千百场战役之后,逐渐升至较高的官位,最终功成名就。

  虽然从题材上看,该游戏拥有较为浓厚的角色扮演要素,游戏中的个人角色扮演成分却并非十分浓郁,虽然游戏中拥有“义”的设定,却与其他网络角色扮演游戏中的“经验值”概念,拥有较大的差别。“义”的设定仅仅用于对玩家军阶的提升,将不影响玩家的各种主动属性,游戏中包括攻击、防御、体力等诸多重要数值的设定都是通过玩家所持的武器来决定。而高级武器的使用则需要一定的军阶相配,由此衍生出的角色扮演系统,虽然表面上,玩家不需为了“经验值”问题而去重复繁重的简单操作,却也不得不去通过“义”的提升去提升自身的军阶,并通过战斗获得更加高级的武器。在这一点上,《三国无双Online》良好的延续了网络游戏的特点。

  当然,由于目前仍处于内测阶段,国服官方目前在军阶方面仅仅开放了从新兵、伍长、什长、伯长、卫士、校尉、都尉,共8个级别的军衔。在其之上的偏将军等军阶,目前尚未开放。与之相对的,由于从新兵到伯长4个级别仅仅可以使用1级的最基本武器,之后每一军阶的提升都可以使用高一级别的武器,到都尉阶段将可以使用4级武器。不过,很可惜的目前国服方面武器的等级仅仅开放到3级,也就是说,即使玩家已经提升到都尉的军阶,仍没有相对应的4级武器可用。

《战斗与武器系统》...继续下一页>>
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第4页:结语与点评

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出版商: 光荣
开发商: 光荣
游戏类型:RPG
发售日期:2008
 
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