BioWare公司总经理Greg zeschuk在前日接受美国MTV电视台采访是表示,他们目前正在开发中的传统迷宫探险式游戏《质量效应2》将更着重游戏体验性,将使用更加完善的技术以及更有效率的方式来体现庞大的内容,据悉该作将在游戏中加入大量的支线任务,支线任务和主线互相交错,任务可选性大大提高,内容方面将比前作更加丰富和庞大。
目前该款游戏主要针对XBox的开发,但是Greg zeschuk表示将尽快完成其PC版本,他在采访中说到:“(有关《质量效应2》的)相关细节还在商讨之中,但我们与微软已经有过成熟的合作经历而且取得了成功。”他表示,既然有我们拥有那么多爱好这款游戏的PC玩家,因此我们会让这款游戏的PC版本尽快面世。
下面是游戏图片:







