近期,日本知名的游戏厂商史克威尔·艾尼克斯与游戏网站Nifty公司联合进行了一项“免费休闲游戏使用者的实际状况”市场调查,并于3月10日公布了调查结果。
本次活动的调查时间为2007年11月15日至2008年2月14日,调查对象以Nifty公司的免费游戏玩家为主,共得到有效问卷2575名。
在此之前,网络游戏一向被视为年轻男性玩家的世界,然而在这次调查中表现出了前所未有的结果。受访的女性比例高达66%,另一方面年龄在35岁到49岁的人数,也占据超过半数的52.7%,完全颠覆了世人的认知。
游戏地点方面,“家中”比例高达93.7%,第二位的“学校或办公室”则有4.7%。游戏时间方面,“1小时左右”的32.7%,“1小时以上”的玩家将近被调查者的一半。
