EA Asia近日在Electronic
Arts Asia Pacific总公司的“Meet
The Makers”活动中一举发表多款新作游戏的最新讯息情报,其中除了有首次公开的“FIFA
Online 2”、“My
Sims 2”等最新作品内容,让玩家最受关注的的游戏“镜之边缘Meet
The Makers”也发布了最新消息。做为第一人称动作游戏的大作,小编把该款游戏发布至今的一些资料,作一个汇总,让我们看看这款由开发“战地风云”(Battlefield)系列而著称的EA旗下开发公司DICE开发的最新力作会给我们带来怎么样最新感受。

《Mirror's Edge》的故事背景相当具有创意,故事发生在一个现代理想都市,到处都干干净净(在截图里能看出来),犯罪率低治安良好,是每个人安居乐业的好地方,但这是用全面恐怖统治换来的,想要在城市中平安的生活,就需要完全遵循城市的规矩。
由于地面警戒相当严密,因为犯罪者都转到空中行动——楼顶上。有一种犯罪者凭着自身的运动能力在建筑物之间穿梭,避开严密的保安,称为奔跑者runner。女主人公Faith就是这样的一个人。她不认同城市的规则,并决定要和恐怖统治对抗到底。
这个故事中,在矛盾中体现自然(干净的城市,恐怖的统治;对抗恐怖,犯罪?),一切的谜底,只有等游戏推出之时,由你去揭开

在城市中奔跑,这个概念听起来很简单。但是DICE的构思当然不只是在屋顶跳来跳去那么简单,游戏中女主人公会有相当多的动作,如各个平台之间跳跃,攀爬楼梯和水管。要记得这是整个城市,如果DICE能将构思发挥的好,移动的可能性是会很大的。EA
年度游戏发表会中, EA DICE《Mirror's
Edge》制作人 Tom
Farrer 谈到整个游戏的研发构想;他首先强调,《Mirror's
Edge》设计理念是第一人称动作游戏,而不是第一人称射击游戏,虽然女主角在冒险过程中有可能偶尔拿到枪技、进行攻击,但枪支不能填充弹药、用过即丢,游戏主要希望让玩家以第一人称视角来身临其境感受女主角以肢体动作冒险時,感受到地观感。

在游戏操作方面,在一片白色场景中,出现红色的物品,就象征着希望与沟通,让女主角来追逐红色、寻找希望。
Tom Farrer实际示范操作游戏,女主角将有任务必须去执行,她可以跟随着红色的物品行走,例如红色的水管,助跑踏过红色的长板跳向另一个建筑物,并且必须试图抓住对面的红色水管等等,算是对玩家出路的指引,至于高楼上被逼到绝路,可以逃亡红色水管附近,会出现红色的直升机来搭救。随着游戏的进行,开始出现许多要花脑筋去解决迷题,例如当被对手追到死路,却似乎完全没有可以逃脱的方法时,女主角可以试图利用周边的物品来找寻气窗或是特别的路径逃脱。
在游戏中,处处都会让玩家有身临其境的感觉,攻击或被攻击时,画面也跟随着剧烈震动,声音也配合得十分完美。如从高处落下,震动感受也是非常真实。另外还会被持枪敌人追击,当然你可以击败他并使用他的枪支,但是一旦子弹用完,女主角又会赤手空拳完成任务。
在画面方面,采用既没有显示选单也没有显示对话框的FPS是点化面,另外透过采用“Unreal
Engine 3.0”游戏绘图引擎,但给玩家们高品质的开放感与画面表现,从EA近日放出了游戏的首批截图来看,效果异常的好,真实的纹理处理得栩栩如生。不知道这是概念渲染图还是目标渲染图。以DICE的实力,即使游戏最终效果不能达到此程度,游戏依然非常值得期待。
DICE认为多年来第三人称游戏有了很多方面的进化,但第一人称的游戏却乏善可陈。因此,DICE把精力打部分放在了这款经典第一人称动作游戏的开发上,游戏预期在08年第4季度发放,届时将同时发售PC、PS3和Xbox
360版本。