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从65nm到55nm,其实算不上不是跨世代的生产工艺改进(full-node),只能称作过渡性的半代改进“half-node”,因为GPU核心增加的数量核心面积减小的程度都很有限,一般不超过40%,算上模拟电路和输入输出部分就更少了。 HD 3000系列从台积电 65nm改进到55nm,可使芯片每个方向的尺寸减小10%,总体面积减小大约19%。
RV620相当于65nm RV610的改进版,芯片长9.5毫米、宽7.0毫米,面积66.5平方毫米,比RV610的10.5×7.5=78.75平方毫米减小大约15.6%。
NVIDIA G98采用65nm工艺,相当于80nm G86的改进版,G98芯片长9.5毫米、宽9.0毫米,面积85.5平方毫米,比G86的11.5×11.0=126.5平方毫米减小大约32.4%,但仍然比RV610还要大7.9%。 总的来说,AMD RV620的成本控制优势更明显。虽然55nm晶圆和65nm晶圆的成本相差不大,这类低端芯片的良率也不成问题,AMD之前在媒体沟通会上透露,55nm工艺GPU均为一次试产成功,良品率相当不错。RV620在这方面仍然领先G98不少,但幅度可能没有RV610之于G86那么大。
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