昨天,国内知名网络游戏厂商完美时空公司公布了2007年第四季度及全年财报。第四季度营收2.584亿元人民币,同比增长325.2%,净利润1.462亿人民币。2007年全年营收6.891亿元,同比增长593.2%,净利润3.619亿元。
此前国内知名网络游戏厂商巨人网络与网易也公布了第四季度及全年财报。在2007年第四季度中,巨人网络营收4.348亿元人民币,同比增长151.8%,净利润3.338亿元。网易第四季度净利润3.90亿元人民币。
巨人网络2007年网络游戏净利润15.214亿元,比2006年的4.085亿元人民币增长272.4%。网易收入19.3亿元,相较2006年的18.6亿元。增幅并不十分明显。
收到相对增长幅度的刺激,完美时空在发布财务报表之后,股价上涨,增幅达到12.33%,涨至28.6美元。
虽然完美时空在增幅百分比方面,叫了一份令人十分满意的答卷。但由于2006年完美时空净亏损2790万元人民币,而2007年为完美时空盈利的第一年,也使得自身仍然拥有较大发展空间。反观巨人网络与网易科技,在净利润方面,巨人网络15.214亿元人民币的盈利与网易19.3亿元人民币的净利润,至少在目前来说是仅有3.619亿元年净利润的完美时空所不能比拟的。身在国内网络游戏行业第二梯队的完美时空,无论在游戏的运营能力,还是营收能力上都与目前处于第一梯队的巨人网络及网易科技有着相当的差距。进军第一梯队仍需经过不断的努力与发展。
不过,由此我们也可以看出完美时空在一定时期内的庞大发展潜力。随着《完美时空国际版》、《诛仙》、《武林外传》等多款自主研发原创网络游戏产品升级包及资料篇的推出与更新,以及今年上线的包括网络角色扮演游戏《赤壁》、完美时空首款休闲类音乐舞蹈网络游戏产品《热舞世界》等全新网络游戏的测试并运营,将为完美时空在盈收能力的增幅上,推波助澜。以知名电影《赤壁》为题材改编的同名网络游戏,将会再续去年完美时空上市之际,玄幻武侠网络游戏产品《诛仙》的辉煌,并继续将完美时空的营收能力提高到一个全新的阶段。
另外,完美时空从去年底开始进军台湾及国际网络游戏市场并获得初步成功的经验可以看出,虽然目前国内网络游戏市场收入仍然占据了完美时空几乎全部的营收比例,但相信在不久之后,作为国内原创网络游戏厂商的完美时空将会在国际网络游戏市场打拼出自己的一片天地国,随着国外网游厂商代理并运营的相关网络游戏产品的启动,完美时空将会从国际网络游戏市场获得更加客观的收入,将会逐渐提升其在完美时空营收中的比例。从而进一步增加完美时空的盈利能力。
