天堂之剑
出版商: SCEI 开发商: Ninja Theory 游戏类型:ACT 发售日期:2006年预定
 
 
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游戏 PS3准时发售不是梦想,首款作品《天堂之剑》即将开发完成

游戏轴心-Vampire [业界动态]
北京 2005年07月14日13:57

  今年E3展,SCEI公布次世代PS3主机,而在同步展示的十多款对应游戏中,由Ninja Theory公司开发的动作游戏《天堂之剑》(Heavenly Sword) 算是很受到注目的一款游戏。

  这款《天堂之剑》其实在2004年公布时原本是以XB360为主要开发平台,不过在今年初欧美游戏界就流传SCEI投资入股Ninja Theory公司,并把《天堂之剑》改为PS3独占游戏,而且在今年E3展正式公布。而在游戏官方网站甚至可以看到SCEI社长 久多良木健 与游戏开发小组的合照,由此可见Ninja Theory公司与SCEI合作关系密切,当然他们也再三强调《天堂之剑》将会是PS3独占游戏,绝对不会移植到其他游戏主机上。

  至于《天堂之剑》是款具有电影魄力般的动作格斗游戏,不但有如同电影《魔戒》般的千军万马,而且还融入了其他动作游戏的精华要素,像是游戏中有着效法TECMO超强游戏《忍者外传》的精华,给女主角各种帅气动作与上百种的武打招式,不但有一对一的头目单挑,甚至依照任务不同而有类似《真三国无双》般的激烈战斗模式,绝对让玩家大呼过瘾。而玩家在游戏中将扮演的是一位武艺高强但是却命不长久的红发女剑客,在生命结束前的最后时日打算轰轰烈烈的以手上的《天堂之剑》,希望把进犯人间的妖魔鬼怪都打回老家去。

  目前这款游戏开发工作可说一切顺利,制作公司方面预估再花半年就能完工,接下来就能进入游戏的最终测试、调整工作。由于《天堂之剑》发挥PS3主机惊人的3D运算效能,不但有一个画面数以百计的敌人大规模战斗,甚至还支援1080p(解析度1920 * 1080)的超高画质表现,这绝对不是其他主机能够负担的惊人运算效能,可说彻底展现PS3主机强大的运算优势。《天堂之剑》希望能在2006年与PS3主机同步推出。

 
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