花了一天,终于把NANOBREAKER(下称NANO)爆了,除了最终BOSS第一形态处卡了一会外,一路上打下来还是很顺畅的。对了,先把这游戏被别人诟病对多的地方讲一下: 1.视点,都说这游戏视点怎么怎么懒,我都爆机了,怎么楞是没觉得?游戏的视点是可以回中的,把视点回中设定到L1就可以(反正L1也没用),唯一不怎么舒服的可能就是回中的速度太快了。
2.地图,其实本作地图蛮体贴的,2种地图设置大家都应该能找到种适合自己的,而且游戏也没有设置要你特地重复跑远路的地方,基本过了个区域后就有SHORTCUT直接去目的地。
3.溅血,这个的确有问题,看那么多溅出来的,有时候敌人都看不到了,不过KCET还是很体贴的设定了N多颜色可供玩家选择,赤橙红绿青蓝紫,总有一款适合您(笑),建议调成L-BLACK(DARK?),这样喷出来的就是几乎透明的灰色,一点不哎事了。
好了,回过头来说优点吧。
画面不错,感觉比1年前的恶魔城进步很多,PLASMA BLADE的效果很不错,蓝色带电效果加上挥舞起来的紫色,很妖艳的说。20段制作精良的CG,还是蛮有诚意的。还有CG欣赏模式。
动作性和操作感,很不!跑步动作流畅,打击感也很好,很无双的感觉,离子刀还能做出CAPTURE的动作,一下子把敌人从远处来过来,这时适时按键(横斩或竖纵斩都可以)的话能发动类似鬼舞者的一闪,只不过ONI里是被动一闪,这里是主动,爽快度很高,对一闪苦手的人也别急,BOOST里有一种能大幅度提高一闪率,连按键吧。主角动作很多,必杀技很多都能实用,推荐R1+口,R1+口,R1+口的必杀,对BOSS很有效。
再说说BOSS的设定,很多都很有个性,都是那种刚开始让你摸不着头脑,一旦找到规律后也能很轻松搞定的类型,喜不喜欢,因人而异,不过第一次打的确很有紧张感。
TIPS:很多BOSS战都要用CAPTURE把BOSS的某个部位拉出来打。
解迷:NANO出人意料的还是有不少解迷要素的,不多,但精,基本没有多少重复的,不过大部分在一般的动作游戏里都曾出现过,不多讲了。
难度:第一次玩肯定会觉得蛮高的,我爆机用了3小时59分,估计加上RETRY的时间也差不多要7小时了。不过总的来说流程不很长,很适合已经工作了的人。
音乐:这个么,不能说音乐水准不高,其实游戏中音乐对气氛的渲染很到位,能让人感到一种毛骨悚然的感觉,不过不是自己喜欢的类型,不好听。基本也没能让人记住的曲子。
EXTRA:有隐藏人物还有隐藏的SPLATTER模式,看的出不算是赶工骗钱之作,游戏结局还有点灰色幽默。
总体推荐:8。二线作品中的一流作品,很值得尝试。