第1页:CS起源 第2页:人物、地图 第3页:武器:通用武器 第4页:武器:警察CT武器 第5页:武器:匪徒T武器 第6页:画面效果 第7页:反锯齿效果 第8页:CS:S VIDEO设置,有趣的DirectX 第9页:测试:画面 第10页:八款主流显卡测试
CS(Counter-Strike,反恐精英 )这个名字在游戏迷当中,可谓是无人不知、无人不小。CS从推出以来历经改进,已经形成一种独有的风格,也拥有了相当一大批忠实的游戏玩家。在国外每年的游戏盛世,都缺少不了CS这个重头戏;国内虽然游戏比赛还不是很健全,但单看看CS在网吧中的覆盖率,也可以想象CS在国内的火热程度。CS的魅力在于优秀的操作手感、丰富的战术配合和良好的游戏平衡性,对硬件配置要求不高也是CS迅速成功的原因之一(PentiumIII+TNT2显卡 基本就能流畅运行)。或许Valve团队认为使用了5年之久的图形系统多少有些陈旧,或许他们认为游戏进一步前进需要更好的画面效果。在前不久,我们终于见到了采用Half-Life 2 Source引擎的正式版“Counter-Strike: Source”,简称“CS:S”。小编我也是CS的爱好者,第一时间从网络上download了最新破解版CS:S(没有
白条,555,只能玩D版)。正好利用手边的8块主流显卡,作了这次CS:S横测,对CS:S感兴趣的朋友们,一起来看看吧!
首先我们来简单讲讲CS的发展历程,1999年6月19日 夏天Counter-Strike诞生了。当时CS还不
完善,为此经历了较长时间的测试调整阶段。2000年9月11日,Counter-Strike
Version 1.0版本正式推向市场,接下来Version 1.1版的改善,标志着CS开始进入成熟阶段。
CS
1.1版改变主要有:增加观看模式;歹徒持有C4的人背后看起来会有一个背包;玩家的人物模块变成512*512的分辨率 ;重新加入CT的炸弹拆卸包;空中射击的准确度再次下降;没有开狙击镜的时候将不会有准心出现;狙击枪射中脚的部位不会一枪致命;人物的模块有了游泳的姿势;右上角的人物死亡显示有了警察端以及歹徒端各自的颜色;新增地图
cs_thunder、de_rotterdam、de_inferno、de_dust2。
随后CS在1.3版停留了一段时间,很快跃过1.4版发展到延续至今的1.5版。CS 1.6是2003年9月推出的,小编个人认为,从CS
1.0正式版开始,1.6版是对武器改动最大的一次。画面的改进、增加了新枪、对枪的威力也有所改变,特别是换枪后狙击开镜明显变慢,让以往的狙击手们必须
重新适应。这些改动显然是为了让游戏更真实,更具可玩性,按照以往的看法,似乎1.6版会很快取代1.5版成为新的主流。在国外CS
1.6已经逐渐被接受,而国内显得迟缓一些,现在仍然有不少玩家钟情于CS 1.5。
现在CS:S已经推出,它基本沿袭了CS 1.6的游戏系统,在游戏内容方面并没有什么突破,不过使用了新的Source引擎,画面效果方面有所提高。
说了这么多,我们如何才能得到CS:S呢?相信除了少部分有“白条”的游戏爱好者,更多的人只能和小编一样选择D版。目前网上已经有CS:S破解版可供下载,分别是:http://www5.eastgame.net/attachment/231/rar/535925_4912801.rar和BT下载http://bt4.eastgame.net/torrents/0527e58381849c47d619bc3a8781942d59fe2370.torrent。这里小编并不是鼓励D版,只是希望更多玩家能够体验到CS:S的乐趣(有点假•••-_-U)。
下载后是4xxMB的压缩文件,目前可能有些网友还不会破解CS:S,小编在这里也简单讲解一下。用WINRAR将下载的多个压缩包一齐解压,解压后的就是CS:S,大约1GB大小(注意硬盘 空间哦~)。现在开始破解,将CS:S目录下的“Steam.dll”文件改名或删除,找到“Crack”目录,将“bin”目录和“cstrike->bin”两个目录下文件,分别拷贝至CS:S的对应目录里。然后为启动文件“hl2.exe”创建快捷方式,右键快捷方式选择“属性”,在启动文件路径后面添加“
-steam -console -game cstrike”。完成后,每次点击快捷方式就可进入游戏。