继《战地1942》和《战地:越南战争》后,DICE又推出了战地系列游戏《战地2》,由于采用了全新图像,音频物理引擎,新作在保持了该系列独特持久魅力的基础上实现了极大的技术提升。在《战地2》里,游戏用到了全新的切边技术。由于采用了新引擎,《战地2》的画面看上去更逼真,提供了更好的动态灯光效果,图象更细腻,环场的物理模型,贴图等方面更是优秀。此外,《战地2》声频高性能引擎更是一绝,DICE(《战地2》的开发商)的技师工作做得挺出色。而且,《战地2》的地图还能够根据玩家多少动态改变大小,这样能够使战斗更激烈。毕竟只有16人却要在一个巨大地图里跑来跑去找不着目标么?作为一种服务器选项,玩家可以在《战地2》里动态地调整地图以确保对战的紧凑性。
《战地2》武器装备系统相当丰富,简直就是一个现代武器展览馆,俄制,美制兵器频频登场。如,有米格战斗机,TOW导弹,F-15E 战斗机(Strike Eagle),苏34战斗机,地效交通工具(如,气垫船),黑鹰直升机,翻斗卡车(无功击力的),T90坦克,激光制导炸弹,肩扛式火箭筒等等,共计30余种海陆空装备。较之第二个版本《战地:越南战争》的操作系统的Bug连连,《战地2》的易操作性大大增强了。与前作不同的是,新版更加贴近真实,弹药能够穿透墙壁,面对敌方的攻击,玩家再也不能躲在掩体或者木板后面却毫发无损(这显然是不合常理的)。在《战地2》里,装备获取更加方便,一旦你获取了相应的交通工具,就会发现在显眼的位置有与之相配套的装备。如果你是坦克手,就自动获得了带耳机的钢盔,如果是飞行员,当然就是飞行头盔了和氧气面罩了。 此外,“征服”模式一直受人们喜爱,这将在本作中得以保留。这种指挥员方式是详述战场经验的一个新特征的例子。战场指挥官特权很多,如,能至顶向下地俯视游戏地图以观察战斗全局,还可以呼叫炮火增援,命令卫星侦察并对战场地图扫描,通过VOIP电话与其他部队及时联络。