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| 第10页:DM-Asbestos:1024×768 |
Unreal Tournament 2003 (DM-Asbestos)
1024x768高细节设定
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NVIDIA GeForce4 Ti 4600 (128MB) |
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| NVIDIA GeForce4 Ti 4400 (128MB) |
| NVIDIA GeForce4 Ti 4200 (64MB) |
| NVIDIA GeForce4 Ti 4200 (128MB) |
| NVIDIA GeForce3 Ti 500 (64MB) |
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NVIDIA GeForce3 (64MB)
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| Matrox Parhelia (128MB) |
| NVIDIA GeForce3 Ti 200 (64MB) |
| ATI Radeon 8500 (128MB) |
| ATI Radeon 8500 (64MB) |
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ATI Radeon 8500LE (128MB)
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| ATI Radeon 7500 (64MB) |
| NVIDIA GeForce4 MX 460 (64MB) |
| NVIDIA GeForce4 MX 440 (64MB) |
| NVIDIA GeForce2 Ultra (64MB) |
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NVIDIA GeForce2 Pro (64MB)
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| ST Micro Kyro II (64MB) |
| NVIDIA GeForce2 MX 400 (32MB) |
| NVIDIA GeForce2 MX 200 (32MB) |
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在这个分辩率和细节设定下, 展现出栩栩如生的画面,却做到行云流水般的流畅,Epic真的是想大多数人都咧着嘴笑,除了
NVIDIA的显卡,其它架构的显卡也同样获得了良好的支持和优化。
Unreal Tournament 2003 (DM-Asbestos) 1024x768
中等细节设定
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NVIDIA GeForce4 Ti 4600 (128MB)
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| NVIDIA GeForce4 Ti 4400 (128MB) |
| NVIDIA GeForce4 Ti 4200 (64MB) |
| NVIDIA GeForce4 Ti 4200 (128MB) |
| ATI Radeon 8500 (64MB) |
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ATI Radeon 8500 (128MB)
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| ATI Radeon 8500LE (128MB) |
| NVIDIA GeForce3 Ti 500 (64MB) |
| NVIDIA GeForce3 (64MB) |
| NVIDIA GeForce3 Ti 200 (64MB) |
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NVIDIA GeForce2 Ultra (64MB)
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| Matrox Parhelia (128MB) |
| NVIDIA GeForce4 MX 460 (64MB) |
| NVIDIA GeForce2 Pro (64MB) |
| ATI Radeon 7500 (64MB) |
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NVIDIA GeForce4 MX 440 (64MB)
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| ST Micro Kyro II (64MB) |
| NVIDIA GeForce2 MX 400 (32MB) |
| NVIDIA GeForce2 MX 200 (32MB) |
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难以置信,这是下一代游戏在1024x768分辩率上的表现。
【作者:小熊在线-一抹轻云 北京】 版权作品
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