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武汉:市场惊现微软的XBOX!
【原创】
2002年02月23日13:30
【文章简介】
小编我在武汉市场第一次看到... (1128 字) |
春节终于过去了,大家也都玩够了,休息够了。我们又要继续那不断重复的生活了——当学生的依旧继续学习,而工作的人们也还是老样子,天天去上班,一切显得没有一丝新意。虽然我们这些爱玩游戏的人似乎每天都有游戏相伴,可以调剂一下枯燥无味的生活,但游戏结束后,留给我们的又是什么呢?是激动,是成功,还是满足?回想当年中华学习机上刚果河,警察捉小偷;286上的推箱子,沙漠王子;FC上的魂斗罗,双截龙,到486上的沙丘,仙剑;再到SC,帝国,QUAKE,CS……我们的生命就是随着游戏的发展而延续下去的,唉!(脑后是一片蹉跎的岁月啊,游戏陪伴了我们多少可日日夜夜啊)
人还是要活下去的,毕竟生活还是美好的;游戏也还是要继续下去的,毕竟它带给我们东西太多太多。
言归正传。前几天在文泰电脑看到刚刚上市的XBOX和GAMECUBE没有详细报道,这次给大家补上!文泰的老板(JS)是个胖子,叫黄河,相信不少网友都认识。他那里的XBOX是我在武汉见到的第一台XBOX,还有任天堂的GAMECUBE也是我在武汉第一次见到。下面我给大家详细介绍一下:
Xbox本身其实是一台功能强大的电脑,和一般的PC没有什么本质的区别。它拥有一块内置的硬盘驱动器,配备了733MHz的微处理器,233MHz的图形芯片,64MB内存,DVD播放器,杜比数字5.1环绕立体声系统,以及一个以太网接口,使Xbox成为第一种具有宽带上网功能的电子游戏机。
而来自任天堂的GameCube则有所不同,它是一种纯粹的电子游戏机。在任天堂看来,电子游戏机就是为玩电子游戏设计的,除此之外的功能都属多余。虽然零售价格要比Xbox便宜100美元,GameCube的性能依然相当强劲。它配备了485MHz的Power PC微处理器,专用的162MHz图形芯片,40MB内存,以及最多可同时支持四位玩家的控制器接口。
PS2是SONY继PS辉煌后的后继机种,在PS强大的铺垫下,销售有良好的前景。128位300MHz(Emotion engnine)。32M,Direct RDRAM,运行频率150MHz。FPU(图象处理器):Graphics Synthesizer合成芯片(可连接VESA个人电脑显示器);分辨率1280×1024;最大颜色数1670色;内置4M嵌入式Cache VRAM显存。SPU(音频处理器):SPU2可定义48声道,软件可编程,采样率44.1KHz或48KHz可选,AC3环绕立体声。输入输出系统:附设USB接口(1.5Mbs-12Mbs),IEEE1394接口(100Mbs-400Mbs),PCMCIA插槽(Type1、Type2、Type3)。存储介质:24倍速CD-ROM;4倍速DVD-ROM(单面2.6GB)。外部设备:Dual Shock2模拟振动手柄。 在文泰,XBOX报价3900米,一个震动手柄。GAMECUBE报价2850米。PS2报价2250米,两个震动手柄,不带游戏。
另外在那里还无意发现一些可爱的SNOOPY卖,据说武汉很难的买到,这可是博得MM欢心的好东东哦!
【作者:罗奇
小熊武汉】 版权作品
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