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耕宇是首批推出Geforce 4显卡的厂商之一,同时,也是大陆第一块Geforce 4 MX460(NV17的最高版本)的提供者——只可惜这块宝贝现在尚远在重庆,一时半会还飞不到北京,因此我们只好看图识显卡,过过眼瘾了。 首先我们来看Geforce 4 MX460 
(点小图欣赏大图) 这就是460XP,红艳喜庆的包装,附件中包括说明书、WinDVD正版软件和视频采集相关软件。显卡左边是用于视频输入/输出(VIVO)的二合一S端子线;右边是DVI转VGA的转接头。 
(点小图欣赏大图) 显卡整体采用8层PCB板型设计(MX420/440一般只需六层板布线,因为频率低,无需高频电路屏蔽,因此可以减少中间的内部信号层),沿袭火狐系列的高速冲铸涡轮风扇,为300MHz核心的散热立下了汗马功劳。显存没有使用散热片。 
(点小图欣赏大图) GPU核心明确标识了NV17字样,同时第三行的“A3”字样表示这还是“Sample”版本,不过N卡的A3通常就相当于A卡的A5了。这枚GPU采用0.15微米增强制程打造,内嵌式金属陶瓷封装,内置双RAMDAC(350M,10bit精度),支持nView双头输出,性能非常出色。第四行的“Pro”字样表示核心为MX460。 
(点小图欣赏大图) 三星3.6ns的64MDDR显存,32bit8M颗粒,共4枚(正反各二),带宽128bit,规格12×12,频率高达550MHz(1000/3.6*2),采用Micro-BGA封装,和NV25一样。(大家注意:MX460是NV17家族中唯一用MBGA封装显存的!)所谓BGA(球栅阵列)封装,最大的特点就是看不到引脚(其实引脚形状改为球形凸点),通常主板芯片组就是采用BGA封装,Micro-BGA是BGA封装的发展,进一步减少了封装的面积,降低信号延迟时间,Micro-BGA封装的显存能达到较高的频率,散热也好,我们注意看它并非四四方方的,而是和CPU一样,缺一个角,相应PCB板上也有标识,我们通常叫局部基准点,主要作用是生产时方便元件对准贴放。显存旁有很多起去耦作用的小贴片电容,在显存发热时能保持本色,任劳任怨地过滤高频干扰。 
(点小图欣赏大图) 显卡的右边布线非常简洁,相对Geforce2 Ti能大大降低成本。此外,下部空余处有成片的铜箔覆盖,起到地线作用,上部较粗走线为电源线,细走线为数据线,起到沟通显存与GPU之间的联系作用。
(点小图欣赏大图) NV17供电模块主要在左上角,除了厄流线圈和铝电解电容外,还有起开关作用的MOS场效应管。
输出部分从左到右依次为15针D-SUB VGA接口,S端子和DVI接口,右边的DVI接口信号由一块Silican Image公司的芯片S1164CT64负责,看来还是需要借助外部芯片才能完成数字信号的“播出”啊!不过,因为随卡赠送了一个转接头,因此完全可以实现不同刷新率的双CRT屏幕显示。VIVO部分同样也是如此,第三方的芯片是飞利浦视频芯片,估计为7108E,视频芯片下面27M晶振就是为保持飞利浦芯片信号基准不偏移而特意设立的。最后大家需注意VGA输出头和G450的类似,形状较长,该输出头成本高,信号传输屏蔽性能好,衰减少,配合后面一排接地的钽电容,可以降低高频电子干扰,我们期待它能为我们带来更加理想的2D画质。 接下来就是惊天地泣鬼神的Geforce 4 Ti 4600了,为什么这么说呢?大家看了图片就一清二楚了。 
(点小图欣赏大图) 最高档次的Geforce 4 Ti 4600XP代表了显卡上最新的技术与制造工艺(又是复杂的八层板),很明显,附件比MX460多得多……除了转接头和S端子线外,还包括3D立体眼睛,一块1394卡,英雄萨姆游戏。 
(点小图欣赏大图) 仔细看显卡正面,其给人的感觉有三点:一是显卡特别长……大家看一下金手指与板右端长度就行了;其二,显卡风扇变成半密闭涵洞式,类似鼓风机原理,有效加速空气流动,更好地为显卡散热,同时显存散热片为增大热交换面积做成波浪式的,让人怀疑是否以后显存会单独风冷散热?现在的显卡太恐怖了!第三点,供电模块都集中在显卡右侧(也许是显卡长的原因?),大量的铝电容和厄流线圈构成一个庞大的元件森林,我估计以后这部分为降低成本会换用电解电容。 
(点小图欣赏大图) 显卡背面还是比较简洁的,除了大量的半隐藏过孔或者基准点外,显存上依然贴了散热片,能保证显存稳定工作(双面贴显存可以简化设计)。大家可以仔细观察一下PCB走线是否和教科书一样,遵循了45度角原则?(如果是锐角或者直角的话在高频电路中会影响电气性能同时容易高温剥落) 
(点小图欣赏大图) PWM依然沿袭Ti500昂贵的SC1175CSW。因为4600XP所需功率庞大,因此不能用廉价不精确的PWM元件。从Geforce3开始,PWM位于PCB背面而厄流线圈、电容等位于正面共同构成供电线路已经成为成熟的设计了。 
(点小图欣赏大图) 我们来详细地看看4600XP的供电模块和显存,我想这也是大多数朋友最关心的地方。点大图可以看清楚点——这儿一共有五个厄流线圈与十四个大容量铝电容(其中七个为1000μF)以及一些小的二极管分别构成LC滤波电路和稳压电路,为显存和核心供电,因为没有拿到实物,我们无法判断哪个是为GPU服务的,而哪个是为显存工作的,但还是可以看出信号大致流动方向如图所示(其编号由低向高)。
显存肯定是Micro—BGA封装的DDR,不过看牌子好像是钰创的,钰创什么时候出2.8ns的显存了?(1000/2.8*2>650MHz)图中实在看不清楚,也许是笔者孤陋寡闻吧! (点小图欣赏大图) 输出部分我们在介绍XP460时已经说过了,4600XP也大同小异,只是特殊在两个输出口统统是DVI接口,要用CRT非得加转接头不可,莫非国外已经淘汰了CRT?唉,中国人穷啊! 
(点小图欣赏大图) 双层折叠式3D眼镜,不知道戴上舒服不舒服?这个东东成本很低,不过有总比没有来得好。 
(点小图欣赏大图) 采用威盛芯片做的1394卡和接线,主要是视频采集捕捉或者传输DV影片可以派上用场,NV为什么不在显卡上集成这个功能呢?可能是出于成本的考虑吧。 
(点小图欣赏大图) 最后还有一张新显卡“绝代双娇”漂亮图片,可以下载做桌面,我想可比MM照片吸引人多去了:) 到此,耕宇推出的两款新品外观已经全部介绍完毕,大家在欣赏之余千万不要忘记督促耕宇更快更多地出品非公版的显卡,比如2D部分重新设计过的;比如配有高速(4ns以上)显存,超频一级棒的MX440;拥有神奇跳线的;价格等于白送的……
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