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耕升SIS315显卡测试手记
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2001年12月08日18:26
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【文章简介】
SIS315显示核心的运算能力并不是很强,但内建的DVD回放功能以及画面的色彩和速度等都是相当不错的。今天,我就要给大家介绍一款耕升的SIS315 64M显卡产品... (4572 字) |
目前,在显卡市场里,最常见的产品就是nVIDIA公司的GeForce系列和ATI公司的Radeon系列了。大多数消费者在购买显卡时都会首先想到这两个系列的产品。确实,在现在的显示芯片市场里,nVIDIA公司可以说是春风得意,牢牢把握住了全球60%以上的PC图形芯片市场,而ATI公司则凭借着优秀的画质效果和DVD回放功能,继续保持并努力扩大着自己的市场份额。但是,这并不代表其他的公司已经放弃了显卡这个领域,实际上今年就有好几款基于TRIDENT和SIS315显示芯片的显卡上市,从而在这个巨大的市场里分一杯羹。今天,我就要给大家介绍一款耕升的SIS315 64M显卡产品。 SIS315显示芯片是矽统科技在去年12月份发布的一颗针对中高端市场的产品,大概在今年的7月份,市场上出现了几款基于SIS315显示芯片的显卡产品,但是到了现在,这款芯片已经不折不扣的成为了针对低端显卡市场的产品。下面我就先简单的介绍一下SIS315显示芯片的一些性能和特点。SIS315是一颗256位的图形处理芯片,采用0.15微米技术制造,标称频率为核心频率166MHz,显存频率166MHz。支持标准的AGP 4x接口和DDR显存,其最高可以支持到128MB的内存。而256位的引擎可以满足使用者对3D虚拟实境的需求,显示芯片中内建了支持硬件DVD加速播放的动态补偿(motion compensation)效果。另外,SiS315还可搭配SiS301芯片以支持双屏幕显示、LCD以及电视输出的应用。此外,还有很重要的一点就是这款芯片支持T&L。SIS315是第四颗真正支持硬件T&L的图形芯片(其它三个分别是Nvidia的Geforce/Geforce2系列、ATI的RADEON系列和已经退出显卡市场的SAVAGE2000系列)。众所周知,T&L全称为Transform(几何转换) and Lighting(光源处理),T&L引擎主要是用来处理复杂的坐标处理以及光源映像的运算,让使用者更为真实地感受到物体的光影显现。在没有T&L引擎的平台上,大部分坐标处理的工作都需要由CPU直接处理,而使用硬件T&L引擎后,将可大大减少CPU处理3D图形时的负荷,并使得绘图引擎能够有更多的资源来处理更加绚丽的3D特效。而在低端市场中,除了nVIDIA的GeForce2 MX系列和RADEON LE外,还没有其它显示芯片可以支持硬件T&L(S3已经退出了显卡市场)。而SIS315则在低端市场中提供了对T&L的支持,这无疑成为了它的一个卖点。应该说,SIS315显示核心的运算能力并不是很强,但内建的DVD回放功能继承了一贯的优良品质,而且画面的色彩和速度等都是相当不错的。 既然是针对低端显卡市场的产品,那我们就把这款显卡和同是低端产品的GeForce2 MX200及Radeon VE比较一下。SIS315显示芯片的核心构架与GeForce2 MX200及Radeon VE完全不同,但三者同样支持硬件T&L,从中可以看出新一代的低端市场显卡加入T&L已经是大势所趋。下面我就列表具体比较一下这三款显示芯片的一些性能参数。
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SIS315 |
GEFORCE2 MX200 |
RADEON VE |
| 制造工艺 |
0.15微米 |
0.18微米 |
0.18微米 |
| 核心频率 |
166MHZ |
175MHZ |
183MHZ |
| 显存频率 |
166MHZ |
166MHZ |
183MHZ |
| 显存接口 |
128bit |
64bit |
64bit |
| 显存带宽 |
2.6/5.3(GB/S) |
1.3(GB/S) |
2.9(GB/S) |
| 显存最大容量 |
128M |
64M |
64M |
| 双头显示 |
支持 |
不支持 |
支持 |
| 视频输出 |
支持 |
不支持 |
支持 |
| T&L |
有 |
有 |
有 |
| AGP 4x |
支持 |
支持 |
支持 |
| RAMDAC |
375MHZ |
350MHZ |
300MHZ |
从上表中我们可以看出,SIS315在在显存接口和显存带宽等参数上要强于另外两款显示芯片。下面就让我们来看一看这款耕升的SIS315显卡产品。可以看出,这款产品采用小板设计,卡上使用的元件也比较少,而且也没有采用SIS301芯片,只是留出了一个空焊的位置,这样做应该是出于节约成本的考虑。由于SIS315显示芯片采用0.15微米制造工艺,发热量比较小,所以耕升只是给它配备了一块散热片,而不是一个散热风扇。不过,板子上还是预留了风扇的电源插座,这样,对散热片的散热效果不满意或者是想超频工作的朋友只要买一个风扇回来插上即可使用。  这是这款显卡的心脏—由矽统科技提供的SIS315显示芯片。  这是这款显卡使用的7纳秒的显存。这样,这款显卡的显存频率就是143MHZ,比SIS315标称的166MHZ要低。显然,这也同样是出于成本的考虑吧。  这是这款显卡的BIOS。  这是这款显卡的供电稳压部分,比较简单。 这是耕升产品特有的数码防伪标志。  显卡的具体参数为:
-采用256位元,0.15微米制造工艺的SIS315为核心的2D/3D加速引擎
-支持T&L功能
-支持AGP 2X/4X
-内建高达375MHz RAMDAC
-显存容量:64MB
-支持10组光源
-支持全屏反锯齿功能
-支持最大2048X1526@85MHz显示分辨率
好了,下面我就进入测试阶段,看看这款显卡的实际显示性能到底如何。首先来看看测试平台。
硬件: CPU:1.5G
主板:华硕P4B266
内存:128M PC2100 DDR
软件:
操作系统: Windows 98 SE 4.10.2222 A;
DirectX:版本8.0a;
Quake 3 Arena:零售版本;
3DMark 2001:下载版本;
3D WINBENCH 2000:下载版本;
VillageMark :版本1.10V
超频软件:Power STRIP 3.0.2 beta;
使用常见的显卡检测软件,我们了解到了这款显卡的初始频率为:核心频率166MHz,显存颗粒166MHz。而这款显卡使用的是7纳秒的显存颗粒,这也就是说这款显卡始终是处于超频使用的状态。  QUAKE 3 Arena的测试结果:
| High Quality |
52.6 |
| 1024*768*16 |
46.2 |
| 1024*768*32 |
21.8 |
| 1280*1024*16 |
27.5 |
| 1280*1024*32 |
14.1 |
3D MARK2001的测试结果:
| 640*480*16 |
2917 |
| 640*480*32 |
2554 |
| 800*600*16 |
2317 |
| 800*600*32 |
1898 |
| 1024*768*16 |
1707 |
| 1024*768*32 |
1298 |
VillageMark的测试结果:
| 640*480*16 |
34 |
| 800*600*16 |
24 |
| 1024*768*16 |
15 |
从以上的一系列测试分数中可以看出,作为竞争者,SIS315在多数测试中超越了同属低端市场的MX200显示芯片。尤其是在D3D测试项目中,优势还是比较明显的。不过在Quake3里,SIS315的成绩并不十分理想,这主要是因为SIS315的OPENGL驱动做的还不是很完善,这也是SIS315一直以来的一个薄弱环节。看来SIS公司和ATI公司有着共同的烦恼。不过,如果SIS公司可以改善驱动的话,相信SIS315显示芯片的性能还会有所提升,所以说SIS315还是有一定的发展潜力的。如果你购买显卡的目的不是主要用来打3D游戏,而是帮助你完成一些日常的工作和娱乐的话,那么凭借SIS315良好的稳定性,优异的画质,不错的DVD回放功能,这款耕升的SIS315显卡产品还是值得考虑的。
【作者:小熊在线-lijibei 北京】 版权作品
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