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Titanium,nVIDIA善意的谎言?---ONDATA GeForce2 Ti显卡测试
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2001年11月12日23:17
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【文章简介】
这款新的GeForce2 Ti 还是使用了与 GeForce2 Pro一样的显存运行频率, 而核心频率则提升到与 GeForce2 Ultra相当的水平... (4253 字) |
在年初nVIDIA推出GeForce3时,ATi的追随者们发现这个家伙实在有些可怕,完整支持DX8.0,每秒38亿4千万的反锯齿取样,每秒可运算9600 Billion个指令、显存带宽8.0GB...这些最为基本的显卡特性足以击败当时任何一款显示核心,包括ATi引以为豪的RADEON系列亦在其内。但是,ATi并没有放弃,经过半年多的时间,代号为R200和RV200的镭III和镭II浮出水面,并且镭III在内部测试时已远远超过了GeForce3显卡,nVIDIA看起来并没有充分考虑到,慌忙拿出了雷管4驱动来招架,显然这只是螳臂档车,即便ATi的研发晚了nVIDIA半年,但在实际显卡测试中很难看到这点,镭III的性能已然超越了GeForce3。这里需要提到一个重要的因素,价格,即便GeForce3上市已近半年,但居高不下的价格足以阻挡众多用户的迫切愿望,镭III在这方面则有着不小的优势,首先,ATi放开了自己芯片,开始供应给其他厂商,而在镭III发布会上,8家显卡厂商已表明自己将会立刻跟近,推出基于镭III、镭II的显示卡(目前这些显卡是由ATi代工生产,再灌上相应的厂商品牌出售),价格也便宜的吓人,1999元!显然基于GeForce3的价格要远高于这个数字(国内部分品牌也推出了低价版的GeForce3显卡,但性能表现并不突出)。回过头来再看性能,镭III的研发晚了nVIDIA半年左右,但这似乎已成了ATi的优势,GeForce3支持DX8,而ATi的镭III则可以完整支持DX8.1(在DX8.1中增加了一些单元,扩展了一些特效)。针对ATi推出了镭II、镭III系列,nVIDIA最先的反映是使用了DetonatorXP驱动予以回应,显然,这并不是个非常好的对策。而两家的竞争实在有些咄咄逼人,甚至于在名称上都要你争我夺,ATi的显示卡用金属元素“镭”命名,而最新推出的nVIDIA显示核心则放弃了原来Ultra,Pro的命名方式,转而也使用了金属元素“钛”来定义新核心。对于用户而言,这个命名的方式较之Gts、Pro、Ultra更加容易记忆。此举一出,显然是针对ATi所为,但是GeForce3 Ti200、GeForce3 Ti500核心从本质上讲与GeForce3并没有区别,单纯的提高/降低频率以提升核心性能,然而GeForce3 Ti500提升频率的后果是必须使用8层PCB来降低高频率下带来的电磁干扰,无疑成本将再次提升,价格因此也高的惊人,标准售价为399美元!无疑向往GeForce3 Ti500的价格会令人却步。而这批nVIDIA新发布的显示核心中,最难以让人理解的就是今天主角所使用的核心---GeForce2 Ti。从名称上看,这款核心后面并没有标上数字,而是直接使用Titanium,而从核心规格来看,其又是GeForce2阵营的衍生品。nVIDIA决定将原本GeForce2 Pro占领的大部分市场转交给GeForce2 Ti,取代GeForce2 GPU的其他型号显示核心。从规格上来讲,GeForce2 Ti更像是个混合体,它拥有着同GeForce2 Ultra的核心运行频率,而显存运行速度则等同于GeForce2 Pro的400MHz,介乎于二者之间,请看下表:
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GeForce2 Ti |
GeForce2 Ultra |
GeForce2 Pro |
| 引擎 |
函数固定的几何光源处理 |
函数固定的几何光源处理 |
函数固定的几何光源处理 |
| 核心运行频率 |
250MHz |
250MHz |
200MHz |
| 显存运行频率 |
400MHz |
460MHz |
400MHz |
| 显存带宽 |
6.4GB/S |
7.36GB/S |
6.4GB/S |
| 显存容量/规格 |
64MB DDR SDRAM |
64MB DDR SDRAM |
64MB DDR SDRAM |
| 象素填充率 |
1000Mpixel/s |
1000Mpixel/s |
800Mpixel/s |
在这几款GPU核心的显示卡上我们最能理解显存带宽的重要性,显然,提升显存的运行频率是目前最为有效的性能提升方法,但令人最难以琢磨的就是这款新的GeForce2 Ti还是使用了与GeForce2 Pro一样的显存运行频率,而核心频率则提升到与GeForce2 Ultra相当的水平。从理论上看GeForce2 Ti性能将会超过GeForce2 Pro而稍逊一筹于GeForce2 Ultra,如此含混不清的定位很难让人理解nVIDIA倒底要做什么,唯一我们清楚的是,这款显示核心也许是未来中低端的主流产品。 
产品方面,nVIDIA所推出的GeForce2 Pro核心可以说与GeForce2系列其他芯片完全相同,只是在频率方面有所变化,而这一切对显卡制造商无疑是个好消息,新产品无需经过研发,甚至连显卡PCB板都不需要更改设计,只要将核心换做GeForce2 Ti即可。这不禁让我想到了一个早先出现过的危机,当时由于GeForce2 Gts和GeForce2 Pro之间巨大的价格差异,加之显示核心频率相同,厂商们通过一些不正当手段“制造”出了价格相对便宜,但又名不副实的GeForce2 Pro显示卡来获取更多的利润。从我个人的角度来看,即便这些事情并非是nVIDIA制造出来的,但由于其产品线过于“丰富”而之间的差异较小,加之价格差距过多才让厂商有了可乘之机,让我担心的是希望这次不要有人拿GeForce2 Pro来冒充GeForce2 Ti来卖...  同样GeForce2 Ti也具有第2代硬件"T&L"引擎和"Shading Rasterizer (NSR)"图像处理技术(前者可以取代在3D图像处理过程中,原来由CPU负责的“几何转换”("Transform")和“光照处理("Lighting")处理过程,消除CPU瓶颈对电脑3D图像处理性能的限制,而后者可以在单个像素点的层次上调控颜色,影像,光照,反射,发光,镜反射,光彩等效果,使生成的画面更准确真实。)其它还有DVD硬件动态补偿,含数码信号输出接口,硬件HDTV信号解码等技术,这里就不一一赘述了。这款ON-DATA 闪电8000显示核心和散热片使用了硅胶相结合,我们无法将其拆下排照,但我们还是通过在其他显卡中看到的核心印刷字体以寻找不同之处,Geforce2 Ti的核心较GeForce2 Pro核心在芯片上多了一个字母“X”,编号后缀是A5(原来的Geforce2 Pro是A4),据笔者了解Geforce2 Ti芯片依旧是0.18mm的生产工艺,而GeForce2 Ultra的良品率一直不是很高,要达到250MHz确实可以实现,但成本也会提到较高的位置,而Geforce2 Ti出现的目的则是要全面占领中端市场,这听起来有些相冲突。这其中的奥秘就在于TSMC的新式.18微米生产工艺,这种新型的生产工艺可以使在0.18微米技术制造出的硅片集成度提高100%,频率也同时能够提升30%,功耗则也有着相应的降低(具体查阅http://www.tsmc.com/)。如此一来,成本得到了有效的控制前提下,运行频率/功耗分别有了相应的提升和下降,可谓一举两得。  这款ON-DATA 闪电8000 GeForce2 Ti显卡做工相当扎实,用料也同样令人满意,使用8颗共64MB的Samsung 5ns DDR显存,板型沿用GeForce2设计方案,从外观上,着实很难分辨与GeForce2 Pro之间的区别。我们在使用DetonatorXP以前的驱动程序时,将只能够识别出“GeForce2 ?”字样,而在使用了相对应的DetonatorXP驱动后才可以真正识别GeForce2 Ti核心,而GeForce3 Ti200和GeForce3 Ti500也需要在DetonatorXP驱动的支持之下才能被正确识别。而分辨核心的方法也就在于此。  显卡的供电部分用料十足,并使用了一款四相的开关电源控制芯片,输出电压范围为直流1.3~3.5V,这些都为显卡稳定工作提供了保障。  板卡上也有一些空焊的元件,如DVI和S-VIDEO接口等。 测试:
测试平台:
CPU: INTEL P4 1.4GHz(423针脚)
主板:华硕P4T(i850芯片组)
内存:三星RAMBUS 256MB(64MB*4条)
硬盘:西捷 酷鱼Ⅳ代 60G
操作系统:英文版Windows 98 SE
显卡驱动:DetonatorXP21.83 软件: 3D WinBench 2000
3D MARK 2001
QUAKE 3 Arena
SPECviewperf
Serious Sam
WolfSteinMP
VillageMark 1.10V
3D WinBench 2000测试结果: 
3D Mark 2001测试结果: 
VillageMark测试结果: 
SPECviewperf 测试结果: 
Quake 3 Arena测试结果(Demo001): 
WolfSteinMP测试结果(ATDEMO8): 
Serious Sam测试结果:  总结: 可以看得出在性能测试方面,由于拥有相对于GeForce2 Pro更高的核心运行频率,测试中有一定的性能提升。然而我们也发现,在ATi的镭II、镭III的威胁之下,nVIDIA依靠惯用的调整频率拉开产品线的方式似乎并不是很理想,尤其是这款GeForce2 Ti,模糊的定位不知是否真能如nVIDIA所愿,完成顶替掉GeForce2 Pro所占领的市场,毕竟看起来性能虽然有一定的提升,但差距并不是十分明显。而近期,在nVIDIA的驱动程序中发现了一些显卡芯片的编号,具体是出现于beta版本的DetonatorXP21.83XP 22.50驱动中 在其*.ini文档中有以下标识字串: NVidia.Nv17.1 = "NVIDIA NV17" NVidia.Nv17.2 = "NVIDIA NV17" NVidia.Nv17.3 = "NVIDIA NV17" NVidia.Nv17.4 = "NVIDIA NV17" NVidia.Nv17GL.1 = "NVIDIA NV17GL" NVidia.Nv17GL.2 = "NVIDIA NV17GL" NVidia.Nv25.1 = "NVIDIA NV25" NVidia.Nv25GL.1 = "NVIDIA NV25GL",由此,很多人都在猜测这是否预示着NV25和NV17的显示核心将会在不久与世人见面,其中NV25就是源于微软XBOX中所使用NV2A图形核心,与NV20相比,其多了一个vertex shader 顶点处理单元,而NV17估计将会是基于GeForce3核心的简化版本,也可能就是我们所理解中的GeForce3 MX。相比之下,也许这些还只是猜测的消息更能吸引用户,是耐心等待着新品的到来,还是使用性能相对于GeForce2 Pro较强而价格相差无几的GeForce2 Ti显卡,还要您自己衡量啦:P
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