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    宝联GeForce3测试---新的性能王者?

    【原创】阅读 人次
    2001年09月27日10:55


    【文章简介】
    宝联来自于台湾, 英文名称是PixeIView, 近期才进入中国大陆市场, 从我们拿到的送测产品可以看得出做工比较细致,虽不能说是极品,但实力亦非同小可一般... (3426 字)


    宝联来自于台湾,英文名称是PixeIView,近期才进入中国大陆市场,从我们拿到的送测产品可以看得出做工比较细致,虽不能说是极品,但实力亦非同小可一般(其实他是数一数二的显卡生产厂商哦!在台湾非常著名)。宝联所使用的GeFroce3芯片采用0.15微米工艺制造,委托韩国以及台湾的晶元加工厂生产。沿用在GeForce2 Ultra中使用的金属导热填充层技术,芯片额定工作频率为200MHz。众所周知在进行大纹理贴图时,资源非常有限的情况下需要占用大量的带宽,而GeForce3虽然同样需要两个周期完成大约4重的纹理贴图,但缓存中的颜色数据和Z缓冲里的Z轴数据只需要进行一次的读写,相对于GeForce2系列需要两次读写操作来说节省了大量的资源,所以在200MHz额定的核心工作频率和填充速率相等于GeForce2GTS的情况下同样可以超越整个GeForce2系列。并且GeForce3加入了一系列的先进技术,例如光速显存交错寻址控制器(lightspeed crossbar memory controller)、Z轴无损压缩(Z-compression)和Z轴遮挡筛选(Z-occlusion culling),这三项技术本站曾做过较为详细的介绍,详情请查看《GEFORCE3背后的秘密》(1)(2)(3)。

    即便GeForce3使用了0.15微米技术制造,但为了实现更强大的性能不得不加入更多的电路,保证最良好工作状态的前提就必须使用更好的电源供应系统。新的时代显卡的制造水准不断提升,对电的要求更为苛刻,目前所有基于GeForce3芯片的显卡都无一例外的使用了两组供电模块,一组专们负责对应芯片,而另一组则专门对显存进行供电,并且采用了稳压模块设计,与采用开关式电路不同,开关就是简单的开关动作,其电流的变化要靠周边电路辅助完成,不精确稳定,而且电容有失效的危险。稳压顾名思义,对于电流有稳压作用,能提供芯片稳定的“食粮”,这对超频亦起着关键性的作用,由于板型设计的问题,负责这一功能的两组供电系统中的芯片被放置在了显卡的背面,从一定程度上也可以看出显示卡随着不断的性能提升,制造难度也近一步提高了。

    负责芯片的供电模块正面

    在他的背面是稳压模块的主要芯片

    这组是对应显存的,背面也同样有一个负责稳压电路的芯片

    宝联的GeForce3显卡提供了对S-VIDEO和DVI的支持,这颗也是焊在显卡背面的芯片,型号为SV10172AB。这颗芯片专门负责DVI接口,另外在显卡正面负责芯片供电模块下方还有一颗encoder解码TV-OUT芯片,可以提供视频输出。目前多数新一代显卡都提供了这个DVI接口,这DVI为何如此在瞬间就如此受重视呢?DVI(Digital Visual Interface)是由Digital Display Working Group (DDWG)提出的,支持DVI标准的公司也有很多是原来DFP标准的支持者,随后VESA也接受了DVI标准。DVI接口可以支持的最大分辨率是1920 x 1080,由于它可以兼容DFP标准和P&D标准(这两个都是液晶显示器的接口标准),所以它得到的支持也最多(厂商们当然都希望自己的产品不存在任何兼容性问题)。DVI标准可以用来传输数字信号和模拟信号,能够兼容这两种信号的接口就叫DVI-I(Integrated),而仅能支持数字信号传输的则叫做DVI-D(Digital),它们之间的区别仅在于前者的插头上多了四根针脚。

    VGA,S-VIDEO,DVI样样俱全,可以任意连接多种显示设备。

    我们拿到的送测宝联GeForce3显示卡没有提供子卡接入插针,据了解宝联的GeForce3分别有三种不同规格的产品,第一种是带有视频子卡的可以支持VGA,S-VIDEO VIVO和DVI输出,而第二种是我们拿到的这款支持S-VIDEO TV-OUT,VGA和DVI输出的,最后一种是是一款只带有VGA输出和S-VIDEO TV-OUT输出的版本,三种不同的选择可以令人选购自己最需要的产品而不会浪费钱去购买一些自己用不到的功能。

    随着显示芯片的性能不断提升,大量采用大纹理的游戏将会不断涌现,采用大容量显存无疑是最直接,最好的解决方案,这也就难怪nVIDIA要规定GeForce3芯片的显卡必须搭配64MB DDR内存了,俗话说“好马配好鞍”吗:P 并且nVIDIA规定必须使用3.8ns显存,大家都清楚实际上nVIDIA规定显存的运行频率为230MHz(等效于460MHz),如果按照3.8ns计算的话,应该能够达到263MHz左右的运行频率(等效于526MHz左右)!依小编看来,nVIDIA希望厂商能够给显卡留出更多的提升空间,保守的按照230MHz,而3.8ns则可以提得更高,满足了众多超频爱好者的心理。

    由于GeForce3芯片使用了史无前例的5700万个晶体管,比P3处理器还要多,散热问题无疑又摆在了我们面前,包联GeForce3同样提供了GPU专用散热风扇和为显存散热的散热片,由于采用黄色PCB印刷电路板,为了保持显卡的整体性,采用了相同的金色散热铝片。

    宝联GeForce3还提供了友立视频编辑软件和一个播放DVD的PowerDVD软件,相当实用。

    测试:

    测试:

    测试系统: CPU: INTEL P4 1.5GHz 主板:QDI I845芯片组主板 内存:PQIPC166 128M SDRAM @133MHz CL=2 硬盘:IBM 30G(ata100、7200、2M) 显卡:宝联GeForce3显卡 操作系统: windows98se(4.2222a)

    测试软件: WinBench 99 3dwinbench2000 3Dmark 2001 Quake3

    WinBench 99

    winbench99.GIF

    从2D速度等方面审视这款宝联GeForce3,测试成绩一般,对2D速度的追求已经远不及当年2D一统天下之时,基本上GeForce3同GeForce2系列相当,没有过多的差异。

    3dwinbench2000

    3D winbench2000中GeForce3显示出了强大的性能优势,除了ATi最新的镭III以外,世界上再没有第三者能对这一强大的GPU构成威胁。在小编测试过的所有GeForce3中,这款宝联GeForce3亦属于最强颠峰产品,甚至于当初的众多曾经被喻为NO.1的显卡都略显劣势,可见宝联GeForce3的实力!

    3Dmark 2001

    3D Mark2001中1024X768X32的5884得分着实令人惊讶,相信我们如果配合一款更具有强大动力的CPU,得分将更令人惊叹。

    Quake3

    你想象过能在1600X1200分辨率、32位色深下Quake3可以跑到将近100fps的是什么显示卡吗?宝联GeForce3会给你一个最好的答案,如果你有一台19吋以上的显示器,又是个FPS迷,那么宝联GeForce3肯定是你目前最好的选择!

    当然,GeForce3还不仅仅有着速度上的绝对优势,还有两个新特性是不得不介绍的。一个是QuincuaxAA,另一个是顶点运算。关于QuincuaxAA最直接的解释是通过5点的采样方式实现抗锯齿,比起4XFSAA或者2XFSAA以FSAA2X的运行速度获得接近FSAA4X的效果。虽然其获得的效果要较以往的FSAA2X好很多,速度又比开启FSAA4X时快很多,但真正意义似乎不大,明显的在游戏中还可以看到边缘锯齿,更多的FPS游戏或者赛车游戏中,目前在乎边缘锯齿画面的人并不在多数,除非为了炫耀什么,那要另当别论。在我们看来,FSAA或者QuincuaxAA都是不成熟的,在未来的日子随着应用分辨率的提升,这一问题会得到真正的解决,折衷的方法并不是最终的手段。不管怎么说,这一并不实用的技术确实代表了人们的心愿,相信在未来应用分辨率的提升,运算速度近一步的提高,没有边缘锯齿的游戏画面将会真正走到我们身边。另一个功能是顶点运算,该功能实现方式是在一个3D生成物中先找出一个最高点,这一最高点是不可被覆盖的,然后进行点的填充,最终完成一个完成的3D物体,比起原来的顶点可被覆盖的生成方式,这种新的运算方法可以尽量减低贴图错误的概率,但其需要的带宽也是相当惊人的。

    以目前来看,采用GeForce3芯片的宝联GeForce3在速度方面已经相当优秀了,虽然其额定工作频率比GeForce2 Ultra要低上50MHz,但因其更为先进的处理方式节省了大量的带宽,象素填充率也有了不小幅度的提升。QuincuaxAA的应用似乎只是个概念化的产物,这些过渡的方式虽然在画质方面也有所贡献,但毕竟在更高的分辨率下,抗锯齿的几种实现方式将会逐步失去意义。宝联GeForce3的测试结果和各种新功能,新特性都为我们带来了更多视觉、速度上的感官刺激。而宝联GeFroce3显卡在测试当中给我留下的印象颇深,确实是个绝对不可错失的好显卡!

    【作者:小熊在线-Overload 北京】  版权作品 未经许可 请勿转载

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