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GeForce3的画面到底有多靓?(下)
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2001年03月11日12:15
【文章简介】
就在这两天,GF3和3DMARK2001(业内最出色的显卡测试软件)即将发表,对于关心最新趋势的朋友来说是激动人心的事件。那么,号称完全硬件支持DX8.0的GF3与有着最靓画面,为DX8全面优化的3DMARK2001相结合会产生什么样的效果呢? (1967 字)
[接上期] 大家可不要以为GF3的能力仅仅能做类似NBA的游戏,它可是拥有号称和PS2一样的“表情引擎”喔! 点击放大,欣赏原图 点击放大,欣赏原图 点击放大,欣赏原图 点击放大,欣赏原图看GF3能把人的喜怒哀乐逐一表现出来,令我们不禁想到“虚拟主持人”这个名词,不过这么丑的我们可不喜欢,笑得比哭得还难看:) GF3描绘人像的本领可不止于此啊,大家看下面的图,多么细致,皮肤上的褶皱都清清楚楚: 点击放大,欣赏原图去年迪斯尼大片《恐龙》大家还记得吧?这是三维动画的颠峰之作,现在的GF3也在向这个目标挺进: 点击放大,欣赏原图 点击放大,欣赏原图 点击放大,欣赏原图 点击放大,欣赏原图 点击放大,欣赏原图 点击放大,欣赏原图 点击放大,欣赏原图由于凹凸贴图和象素纹理,游戏中的恐龙异常逼真,如果当年《株罗纪公园》有GF3想必一定能更容易地开发出来吧(当然这是玩笑话),我们留意水中的倒影和天空中翼龙滑翔的姿态,禁不住感慨万分:没想到电脑中的模型如今能这般栩栩如生。估计还有五年,电脑即时生成的画面将和《恐龙》电影中一样出色。 点击放大,欣赏原图游戏的效果和过场动画差不多了 点击放大,欣赏原图来个清爽点的 点击放大,欣赏原图 点击放大,欣赏原图 点击放大,欣赏原图 点击放大,欣赏原图 点击放大,欣赏原图 点击放大,欣赏原图 点击放大,欣赏原图
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